< 클라루! 바무스 지스쿠치르 소브리 아 이치몰로지아 이 우 포우클로리 두스 노메스 “안타르치카” 이 “안타르치다”. < Claro! Vamos discutir sobre a etimologia e o folclore dos nomes “Antártica” e “Antártida”.

프리메이라멘치, 암부스 우스 테르무스 시 오리지낭 두 그레구 안타르크치쿠스, 키 시그니피카 “오포스투 아우 노르치”. 우스 안치구스 그레구스 우자방 아 팔라브라 “아르크투스” 파라 헤페리르-시 아 콘스텔라상 다 우르사 마이오르, 키 피카 누 에미스페리우 노르치, 인탕 “안치-아르크투스” 오 “안타르치쿠” 세리아 우 오포스투 지수. Primeiramente, ambos os termos se originam do grego antarktikos, que significa “oposto ao norte”. Os antigos gregos usavam a palavra “Arktos” para referir-se à constelação da Ursa Maior, que fica no hemisfério norte, então “anti-Arktos” ou “Antártico” seria o oposto disso.

“안타르치카” 이 “안타르치다” 상 암부스 우자두스 잉 포르투게스, 임보라 아자 아우구마스 지페렌사스 수치스 누 우주. “안타르치다” 에 마이스 프레켄테멘치 우자다 파라 시 헤페리르 아우 콘치넨치 잉 시, 잉쿠안투 “안타르치카” 포지 세르 우자다 파라 시 헤페리르 아 헤지앙 코무 웅 토두, 잉클루인두 아스 아구아스 시르쿤단치스. “Antártica” e “Antártida” são ambos usados em português, embora haja algumas diferenças sutis no uso. “Antártida” é mais frequentemente usada para se referir ao continente em si, enquanto “Antártica” pode ser usada para se referir à região como um todo, incluindo as águas circundantes.

아고라, 소브리 우 포우클로리. 아 안타르치다 텡 시두 오브제투 지 무이타스 렌다스 이 이스토리아스 데즈지 키 포이 데스코베르타. 무이투스 이스플로라도리스 포랑 아트라이두스 파라 우 콘치넨치 포르 이스토리아스 지 우마 테하 데스코녜시다 이 셰이아 지 미스테리우스. 아우궁스 아크레지타방 키 에라 아 카자 지 크리아투라스 미치카스 오 아 인트라다 파라 우 수브문두. Agora, sobre o folclore. A Antártida tem sido objeto de muitas lendas e histórias desde que foi descoberta. Muitos exploradores foram atraídos para o continente por histórias de uma terra desconhecida e cheia de mistérios. Alguns acreditavam que era a casa de criaturas míticas ou a entrada para o submundo.

아 쿠우투라 포풀라르 탐벵 콘트리부이우 파라 우 포우클로리 다 안타르치다. 포르 이젬플루, 나스 이스토리아스 지 .프. 로베크라프트, 아 안타르치다 에 우 라르 지 크리아투라스 안치가스 이 포데로자스. 누 피우미 “티 팅그”, 지 종 카르펜테르, 웅 오르가니즈무 알리에니제나 에 데스코베르투 나 안타르치다. A cultura popular também contribuiu para o folclore da Antártida. Por exemplo, nas histórias de H.P. Lovecraft, a Antártida é o lar de criaturas antigas e poderosas. No filme “The Thing”, de John Carpenter, um organismo alienígena é descoberto na Antártida.

포르탄투, 아 안타르치다 에 탄투 웅 루가르 헤아우 쿠안투 웅 루가르 지 미투스 이 렌다스. 아 이치몰로지아 두 노미 헤플레치 아 비장 두스 안치구스 그레구스 지 키 에라 우마 테하 “오포스타” 아우 노르치, 잉쿠안투 우 포우클로리 에 우마 미스투라 지 이스토리아스 헤아이스 이 이마지나다스 소브리 우 콘치넨치. Portanto, a Antártida é tanto um lugar real quanto um lugar de mitos e lendas. A etimologia do nome reflete a visão dos antigos gregos de que era uma terra “oposta” ao norte, enquanto o folclore é uma mistura de histórias reais e imaginadas sobre o continente.

< 아 오브라 지 .프. 로베크라프트, 웅 헤노마두 아우토르 아메리카누 지 픽상 지 오호르, 에 마르카다 포르 우마 미톨로지아 일라보라다 코녜시다 코무 우스 “미투스 지 크툴류”. 덴트루 데시스 미투스, 아 안타르치다 데젬페냐 웅 파페우 임포르탄치, 파르치쿨라르멘치 나 노벨라 “나스 몬타냐스 다 로쿠라” (“아트 티 몬타잉스 오프 마드네스”). < A obra de H.P. Lovecraft, um renomado autor americano de ficção de horror, é marcada por uma mitologia elaborada conhecida como os “Mitos de Cthulhu”. Dentro desses mitos, a Antártida desempenha um papel importante, particularmente na novela “Nas Montanhas da Loucura” (“At the Mountains of Madness”).

나 “나스 몬타냐스 다 로쿠라”, 아 안타르치다 에 헤트라타다 코무 아 우우치마 프론테이라 두 코녜시멘투 우마누, 온지 우마 이스페지상 지 시엔치스타스 다 우니베르시다지 미스카토니크 데스코브리 헤스투스 지 우마 시빌리자상 알리에니제나 안치가, 코녜시다 코무 우스 안치구스 오 이우데르 팅그스. Na “Nas Montanhas da Loucura”, a Antártida é retratada como a última fronteira do conhecimento humano, onde uma expedição de cientistas da Universidade Miskatonic descobre restos de uma civilização alienígena antiga, conhecida como os Antigos ou Elder Things.

우스 안치구스 상 데스크리투스 코무 텐두 우마 포르마 세멜랸치 아 웅 바히우 콩 이스트렐라스 지 싱쿠 폰타스 잉 카다 이스트레미다지, 올류스 누 토푸 이 아자스 후지멘타리스. 엘리스 상 헤트라타두스 코무 우마 다스 프리메이라스 하사스 아 아비타르 아 테하, 크리안두 오트라스 포르마스 지 비다 (잉클루인두 오트라스 하사스 프레젠치스 누스 미투스 지 크툴류) 아트라베스 지 테크니카스 지 인제냐리아 제네치카. Os Antigos são descritos como tendo uma forma semelhante a um barril com estrelas de cinco pontas em cada extremidade, olhos no topo e asas rudimentares. Eles são retratados como uma das primeiras raças a habitar a Terra, criando outras formas de vida (incluindo outras raças presentes nos Mitos de Cthulhu) através de técnicas de engenharia genética.

아 이스토리아 수제리 키 아 안타르치다 포이 우마 베스 우 센트루 다 시빌리자상 두스 안치구스. 누 인탄투, 아포스 우마 세리 지 콘플리투스 이 데자스트리스, 아 마이오리아 델리스 이베르노 오 시 무도 파라 오트라스 파르치스 두 우니베르수, 데이샨두 파라 트라스 아페나스 후이나스 이 베스치지우스 지 수아 프레젠사. A história sugere que a Antártida foi uma vez o centro da civilização dos Antigos. No entanto, após uma série de conflitos e desastres, a maioria deles hibernou ou se mudou para outras partes do universo, deixando para trás apenas ruínas e vestígios de sua presença.

데사 포르마, 로베크라프트 우자 아 안타르치다 코무 우마 헤프레젠타상 지 노수스 메두스 소브리 우 데스코녜시두 이 우 인데스크리치베우. 우 콘치넨치 세르비 코무 웅 아비주 두 키 포지 아콘테세르 쿠안두 아 우마니다지 시 데파라 콩 베르다지스 알렝 지 수아 콤프렌상. 이수 에 카락테리스치쿠 두 이스칠루 지 로베크라프트, 키 인파치자 아 인시그니피칸시아 두 오멩 지안치 다 바스치당 두 코즈무스 이 두스 세리스 알렝 지 노사 콤프렌상. Dessa forma, Lovecraft usa a Antártida como uma representação de nossos medos sobre o desconhecido e o indescritível. O continente serve como um aviso do que pode acontecer quando a humanidade se depara com verdades além de sua compreensão. Isso é característico do estilo de Lovecraft, que enfatiza a insignificância do homem diante da vastidão do cosmos e dos seres além de nossa compreensão.

< 우 우니베르수 두스 미투스 지 크툴류 지 .프. 로베크라프트 에 콤플레슈 이 데자피아 아 노상 지 웅 크로노그라마 리네아르. 누 인탄투, 포데무스 트라사르 웅 이즈보수 그로세이루 바제아두 잉 바리아스 이스토리아스 이 헤페렌시아스 아우 롱구 지 수아스 오브라스. < O universo dos Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft é complexo e desafia a noção de um cronograma linear. No entanto, podemos traçar um esboço grosseiro baseado em várias histórias e referências ao longo de suas obras.

  1. 에라 프레-우마나: 우스 세리스 코녜시두스 코무 안치구스 오 이우데르 팅그스 셰강 아 테하 아 파르치르 두 이스파수, 크리안두 비다 아트라베스 다 인제냐리아 제네치카. 엔트리 수아스 크리아송이스 이스탕 우스 소고트스, 인치다지스 아모르파스 우자다스 코무 트라발랴도리스.

  2. Era Pré-Humana: Os seres conhecidos como Antigos ou Elder Things chegam à Terra a partir do espaço, criando vida através da engenharia genética. Entre suas criações estão os shoggoths, entidades amorfas usadas como trabalhadores.

  3. 게하 두스 안치구스 이 크툴류: 이벤투아우멘치, 우스 안치구스 엔트랑 잉 콘플리투 콩 오트라스 하사스 코즈미카스, 잉클루인두 아스 크리아투라스 세팔로포지스 지 크툴류. 에사 게하 아카바 포르 데즐로카르 아 프레도미난시아 두스 안치구스 나 테하.

  4. Guerra dos Antigos e Cthulhu: Eventualmente, os Antigos entram em conflito com outras raças cósmicas, incluindo as criaturas cefalópodes de Cthulhu. Essa guerra acaba por deslocar a predominância dos Antigos na Terra.

  5. 에라 두스 그란지스 소냐도리스: 아 하사 지 크툴류, 아스 베지스 샤마다 지 그란지스 소냐도리스, 콜로니자 아 테하, 이스페시피카멘치 아 시다지 수브메르사 지 흐’리에. 크툴류 이 수아 하사 엔트랑 잉 웅 이스타두 지 이베르나상, 오 “소누 모르투”, 마스 인플루엔시앙 우스 소뉴스 두스 우마누스.

  6. Era dos Grandes Sonhadores: A raça de Cthulhu, às vezes chamada de Grandes Sonhadores, coloniza a Terra, especificamente a cidade submersa de R’lyeh. Cthulhu e sua raça entram em um estado de hibernação, ou “sono morto”, mas influenciam os sonhos dos humanos.

  7. 아파리상 두스 오멩스: 콩 우 템푸, 우스 세리스 우마누스 아파레셍 나 테하. 아스 바리아스 인치다지스 코즈미카스, 임보라 잉 그란지 파르치 아도르메시다스 오 오쿠우타스, 인플루엔시앙 아스 쿠우투라스 우마나스 지 바리아스 마네이라스.

  8. Aparição dos Homens: Com o tempo, os seres humanos aparecem na Terra. As várias entidades cósmicas, embora em grande parte adormecidas ou ocultas, influenciam as culturas humanas de várias maneiras.

  9. 이스플로라상 다 안타르치다: 잉 “나스 몬타냐스 다 로쿠라”, 우마 이스페지상 다 우니베르시다지 미스카토니크 데스코브리 우스 헤스투스 다 시빌리자상 두스 안치구스 나 안타르치다, 헤벨란두 웅 비즐룸브리 두 파사두 프레-우마누 다 테하.

  10. Exploração da Antártida: Em “Nas Montanhas da Loucura”, uma expedição da Universidade Miskatonic descobre os restos da civilização dos Antigos na Antártida, revelando um vislumbre do passado pré-humano da Terra.

  11. 푸투루 인세르투: 무이타스 다스 이스토리아스 지 로베크라프트 테르미낭 콩 웅 센수 지 테모르 이 데제스페란사, 수제린두 키 우스 우마누스 낭 이스탕 프레파라두스 파라 아 베르다지 두 코즈무스 이 키 에시스 안치구스 데우지스 코즈미쿠스 웅 지아 헤토르나랑.

  12. Futuro Incerto: Muitas das histórias de Lovecraft terminam com um senso de temor e desesperança, sugerindo que os humanos não estão preparados para a verdade do cosmos e que esses antigos deuses cósmicos um dia retornarão.

발리 헤사우타르 키 아 리냐 두 템푸 아시마 에 우마 심플리피카상 이 넹 토다스 아스 이스토리아스 지 로베크라프트 시 잉카이샹 페르페이타멘치 넬라. 알렝 지수, 무이투스 오트루스 아우토리스 콘트리부이랑 파라 우스 미투스 지 크툴류, 이스판진두 이 인테르프레탄두 아 미톨로지아 지 바리아스 마네이라스. Vale ressaltar que a linha do tempo acima é uma simplificação e nem todas as histórias de Lovecraft se encaixam perfeitamente nela. Além disso, muitos outros autores contribuíram para os Mitos de Cthulhu, expandindo e interpretando a mitologia de várias maneiras.

< 아 “베르다지” 누 우니베르수 지 로베크라프트 에 프레켄테멘치 헤프레젠타다 코무 아우구 알렝 다 콤프렌상 우마나, 인보우벤두 세리스 이 포르사스 키 데자피앙 아스 레이스 다 피지카 코무 아 코녜세무스. 누 인탄투, 아우구마스 이데이아스 아프레젠타다스 잉 수아 오브라 포뎅 세르 지스쿠치다스 잉 테르무스 지 피지카 모데르나, 파르치쿨라르멘치 잉 콘세이투스 코무 지멘송이스 에스트라스 이 아 나투레자 두 이스파수-템푸. < A “verdade” no universo de Lovecraft é frequentemente representada como algo além da compreensão humana, envolvendo seres e forças que desafiam as leis da física como a conhecemos. No entanto, algumas ideias apresentadas em sua obra podem ser discutidas em termos de física moderna, particularmente em conceitos como dimensões extras e a natureza do espaço-tempo.

  1. 지멘송이스 에스트라스: 잉 바리아스 이스토리아스 지 로베크라프트, 인치다지스 코즈미카스 파레셍 이지스치르 잉 마이스 지멘송이스 두 키 아스 트레스 두 이스파수 이 우마 두 템푸 키 코녜세무스. 에사 이데이아 이코아 테오리아스 모데르나스 잉 피지카, 코무 아 테오리아 다스 코르다스, 키 포스툴라 아 이지스텐시아 지 지멘송이스 에스트라스 알렝 다스 쿠아트루 키 이스페리멘타무스.

  2. Dimensões extras: Em várias histórias de Lovecraft, entidades cósmicas parecem existir em mais dimensões do que as três do espaço e uma do tempo que conhecemos. Essa ideia ecoa teorias modernas em física, como a teoria das cordas, que postula a existência de dimensões extras além das quatro que experimentamos.

  3. 농-이우클리데앙 제오메트리: 로베크라프트 무이타스 베지스 파스 헤페렌시아 아 “제오메트리아 낭-이우클리지아나” 아우 데스크레베르 아 아르키테투라 알리에니제나 이 아스 파이자젱스 지 문두스 알렝 두 노수. 잉 테르무스 피지쿠스, 에사 제오메트리아 에 우마 데스크리상 두 이스파수 키 낭 세기 아스 헤그라스 코뭉스 다 제오메트리아 이우클리지아나. 이수 이스타 프레젠치 나 테오리아 제라우 다 헬라치비다지 지 인스테잉, 온지 아 프레젠사 지 마사 이 이네르지아 쿠르바 우 이스파수-템푸 잉 토르누 델라, 크리안두 우마 제오메트리아 낭-이우클리지아나.

  4. Non-Euclidean Geometry: Lovecraft muitas vezes faz referência à “geometria não-euclidiana” ao descrever a arquitetura alienígena e as paisagens de mundos além do nosso. Em termos físicos, essa geometria é uma descrição do espaço que não segue as regras comuns da geometria euclidiana. Isso está presente na teoria geral da relatividade de Einstein, onde a presença de massa e energia curva o espaço-tempo em torno dela, criando uma geometria não-euclidiana.

  5. 쿠안퉁 인데테르미나키: 아우구마스 다스 인치다지스 지 로베크라프트 파레셍 데자피아르 아 노상 지 이지스텐시아 데테르미니스치카, 이지스친두 잉 웅 이스타두 지 인세르테자 오 플루투안두 엔트리 이스타두스 지 이지스텐시아. 이수 포지 세르 헬라시오나두 아 이데이아 다 인데테르미나상 쿠안치카, 온지 우마 파르치쿨라 포지 이지스치르 잉 바리우스 이스타두스 시무우타네아멘치 아테 세르 오브세르바다.

  6. Quantum Indeterminacy: Algumas das entidades de Lovecraft parecem desafiar a noção de existência determinística, existindo em um estado de incerteza ou flutuando entre estados de existência. Isso pode ser relacionado à ideia da indeterminação quântica, onde uma partícula pode existir em vários estados simultaneamente até ser observada.

  7. 코즈몰로지카우 오호르: 피나우멘치, 웅 일레멘투 센트라우 두스 미투스 지 크툴류 에 우 “오호르 코즈미쿠” - 아 이데이아 지 키 우스 우마누스 상 인시그니피칸치스 지안치 다 바스치당 두 우니베르수. 에스타 에 우마 이데이아 키 헤소아 콩 노사 콤프렌상 모데르나 두 우니베르수 코무 웅 바스투, 타우베스 인피니투 코즈무스, 온지 아 테하 에 아페나스 웅 페케누 폰투.

  8. Cosmological Horror: Finalmente, um elemento central dos Mitos de Cthulhu é o “horror cósmico” - a ideia de que os humanos são insignificantes diante da vastidão do universo. Esta é uma ideia que ressoa com nossa compreensão moderna do universo como um vasto, talvez infinito cosmos, onde a Terra é apenas um pequeno ponto.

에 임포르탄치 렘브라르, 누 인탄투, 키 로베크라프트 이스타바 이스크레벤두 픽상 이 낭 이스타바 헤스트리투 펠라스 레이스 다 피지카 잉 수아 헤프레젠타상 두 코즈무스. 아스 시밀라리다지스 엔트리 수아스 이데이아스 이 우스 콘세이투스 모데르누스 다 피지카 상 마이스 프로바베우멘치 우 헤주우타두 지 우마 이마지나상 프로지지오자 두 키 웅 인텐지멘투 프레시주 다 시엔시아 모데르나. É importante lembrar, no entanto, que Lovecraft estava escrevendo ficção e não estava restrito pelas leis da física em sua representação do cosmos. As similaridades entre suas ideias e os conceitos modernos da física são mais provavelmente o resultado de uma imaginação prodigiosa do que um entendimento preciso da ciência moderna.

< 아 노상 지 인데테르미나상 쿠안치카 에 센트라우 파라 아 메카니카 쿠안치카, 키 에 아 테오리아 키 고베르나 우 콤포르타멘투 다스 파르치쿨라스 수바토미카스. 에스타 테오리아 포수이 바리아스 이데이아스 키 포뎅 파레세르 콘트라-인투이치바스 오 메즈무 아브수르다스 잉 콤파라상 콩 아 마네이라 코무 이스페리멘타무스 우 문두 잉 노사 이스칼라. < A noção de indeterminação quântica é central para a mecânica quântica, que é a teoria que governa o comportamento das partículas subatômicas. Esta teoria possui várias ideias que podem parecer contra-intuitivas ou mesmo absurdas em comparação com a maneira como experimentamos o mundo em nossa escala.

  1. 프린시피우 다 인세르테자 지 에이젠베르그: 에스치 프린시피우 아피르마 키 에 임포시베우 코녜세르 시무우타네아멘치 아 포지상 이자타 이 아 벨로시다지 (오 마이스 프레시자멘치, 우 모멘투) 지 우마 파르치쿨라. 쿠안투 마이스 프레시자멘치 텐타무스 메지르 웅, 메누스 프레시자멘치 포데무스 코녜세르 우 오트루.

  2. Princípio da Incerteza de Heisenberg: Este princípio afirma que é impossível conhecer simultaneamente a posição exata e a velocidade (ou mais precisamente, o momento) de uma partícula. Quanto mais precisamente tentamos medir um, menos precisamente podemos conhecer o outro.

  3. 수페르포지상 지 이스타두스: 나 메카니카 쿠안치카, 우마 파르치쿨라 낭 이스타 잉 웅 이스타두 데피니두 아테 키 세자 메지다. 안치스 다 메지상, 아 파르치쿨라 이지스치 잉 우마 “수페르포지상” 지 이스타두스, 우 키 시그니피카 키 텡 우마 프로바빌리다지 지 세르 잉콘트라다 잉 바리우스 이스타두스 지페렌치스. 아 파모자 이스페리엔시아 두 가투 지 스시로진제르 일루스트라 에사 이데이아: 안치스 지 세르 오브세르바두, 우 가투 이스타 시무우타네아멘치 비부 이 모르투.

  4. Superposição de estados: Na mecânica quântica, uma partícula não está em um estado definido até que seja medida. Antes da medição, a partícula existe em uma “superposição” de estados, o que significa que tem uma probabilidade de ser encontrada em vários estados diferentes. A famosa experiência do gato de Schrödinger ilustra essa ideia: antes de ser observado, o gato está simultaneamente vivo e morto.

  5. 이마라냐멘투 쿠안치쿠: 두아스 파르치쿨라스 포뎅 이스타르 “이마라냐다스”, 우 키 시그니피카 키 우 이스타두 지 우마 이스타 지레타멘치 헬라시오나두 아우 이스타두 다 오트라, 낭 임포르타 쿠앙 론지 이스테장 우마 다 오트라. 시 우마 파르치쿨라 이마라냐다 포르 메지다, 우 이스타두 다 오트라 파르치쿨라 세라 이메지아타멘치 코녜시두, 메즈무 키 이스테자 두 오트루 라두 두 우니베르수.

  6. Emaranhamento quântico: Duas partículas podem estar “emaranhadas”, o que significa que o estado de uma está diretamente relacionado ao estado da outra, não importa quão longe estejam uma da outra. Se uma partícula emaranhada for medida, o estado da outra partícula será imediatamente conhecido, mesmo que esteja do outro lado do universo.

아플리카두 아우 우니베르수 지 로베크라프트, 에시스 콘세이투스 포데리앙 세르 우자두스 파라 이스플리카르 코무 아우구마스 다스 인치다지스 코즈미카스 포뎅 파레세르 데자피아르 아 헤알리다지 코무 아 코녜세무스. 누 인탄투, 에 임포르탄치 렘브라르 키 에스타스 상 인테르프레타송이스 리브리스, 이 로베크라프트 낭 이스타바, 탄투 쿠안투 사베무스, 인텐시오나우멘치 잉코르포란두 콘세이투스 지 메카니카 쿠안치카 잉 수아스 오브라스. Aplicado ao universo de Lovecraft, esses conceitos poderiam ser usados para explicar como algumas das entidades cósmicas podem parecer desafiar a realidade como a conhecemos. No entanto, é importante lembrar que estas são interpretações livres, e Lovecraft não estava, tanto quanto sabemos, intencionalmente incorporando conceitos de mecânica quântica em suas obras.

< 아 메카니카 쿠안치카 이 수아스 페쿨리아리다지스 텡 시두 이스플로라다스 지 바리아스 마네이라스 나 픽상, 파르치쿨라르멘치 나 픽상 시엔치피카. 아키 이스탕 아우궁스 이젬플루스 지 코무 에시스 콘세이투스 텡 시두 헤트라타두스: < A mecânica quântica e suas peculiaridades têm sido exploradas de várias maneiras na ficção, particularmente na ficção científica. Aqui estão alguns exemplos de como esses conceitos têm sido retratados:

  1. 수페르포지상 지 이스타두스 이 우 가투 지 스시로진제르: 우 가투 지 스시로진제르 에 프레켄테멘치 우자두 코무 웅 지스포지치부 지 인헤두 잉 이스토리아스 지 픽상 시엔치피카. 웅 이젬플루 파모주 에 우 피우미 지 아니마상 “코랄리니”, 온지 웅 가투 텡 아 카파시다지 지 이지스치르 잉 두아스 헤알리다지스 지페렌치스, 우마 이데이아 키 이코아 우 콘세이투 지 수페르포지상 지 이스타두스.

  2. Superposição de estados e o Gato de Schrödinger: O gato de Schrödinger é frequentemente usado como um dispositivo de enredo em histórias de ficção científica. Um exemplo famoso é o filme de animação “Coraline”, onde um gato tem a capacidade de existir em duas realidades diferentes, uma ideia que ecoa o conceito de superposição de estados.

  3. 이마라냐멘투 쿠안치쿠: 우 이마라냐멘투 쿠안치쿠 텡 시두 우자두 잉 이스토리아스 지 픽상 시엔치피카 파라 이스플리카르 아 코무니카상 인스탄타네아 엔트리 이스파수스 지스탄치스, 코무 누 콘세이투 지 “안시블리스” 나 오브라 지 우르술라 크. 리 깅.

  4. Emaranhamento Quântico: O emaranhamento quântico tem sido usado em histórias de ficção científica para explicar a comunicação instantânea entre espaços distantes, como no conceito de “Ansibles” na obra de Ursula K. Le Guin.

  5. 무우치플루스 우니베르수스: 아 인테르프레타상 지 무이투스 문두스 다 메카니카 쿠안치카, 키 수제리 키 토다스 아스 포시빌리다지스 포시베이스 아콘테셍 잉 아우궁 우니베르수 파랄렐루, 텡 시두 암플라멘치 우칠리자다 나 픽상. 웅 이젬플루 에 아 세리 지 텔레비장 “히크 안드 모르치”, 키 아프레젠타 우마 인피니다지 지 우니베르수스 파랄렐루스, 카다 웅 콩 베르송이스 리제이라멘치 지페렌치스 두스 페르소나젱스.

  6. Múltiplos Universos: A interpretação de muitos mundos da mecânica quântica, que sugere que todas as possibilidades possíveis acontecem em algum universo paralelo, tem sido amplamente utilizada na ficção. Um exemplo é a série de televisão “Rick and Morty”, que apresenta uma infinidade de universos paralelos, cada um com versões ligeiramente diferentes dos personagens.

누 카주 두 우니베르수 지 로베크라프트, 아 메카니카 쿠안치카 낭 에 이스플리시타멘치 멘시오나다, 포이스 수아스 이스토리아스 포랑 이스크리타스 안치스 키 에시스 콘세이투스 포셍 토타우멘치 데젠보우비두스. 누 인탄투, 아스 인치다지스 잉 수아스 이스토리아스 프레켄테멘치 데자피앙 아 헤알리다지 코무 아 인텐데무스, 이지스친두 잉 이스타두스 키 파레셍 콘트라지토리우스 오 알렝 다 노사 콤프렌상, 우마 이데이아 키 이코아 아 이스트라녜자 이네렌치 아 메카니카 쿠안치카. 알렝 지수, 아 이데이아 지 키 이지스텡 베르다지스 알렝 다 콤프렌상 우마나 에 웅 테마 센트라우 잉 수아스 이스토리아스, 아싱 코무 우 콘세이투 지 키 아 오브세르바상 인플루엔시아 아 헤알리다지 에 센트라우 파라 아 메카니카 쿠안치카. No caso do universo de Lovecraft, a mecânica quântica não é explicitamente mencionada, pois suas histórias foram escritas antes que esses conceitos fossem totalmente desenvolvidos. No entanto, as entidades em suas histórias frequentemente desafiam a realidade como a entendemos, existindo em estados que parecem contraditórios ou além da nossa compreensão, uma ideia que ecoa a estranheza inerente à mecânica quântica. Além disso, a ideia de que existem verdades além da compreensão humana é um tema central em suas histórias, assim como o conceito de que a observação influencia a realidade é central para a mecânica quântica.

< 클라루, 바무스 콘시데라르 아우구마스 다스 인치다지스 이 콘세이투스 프레젠치스 누 우니베르수 지 로베크라프트 키 포데리앙 세르 인텐지두스 아트라베스 다 렌치 다 메카니카 쿠안치카. < Claro, vamos considerar algumas das entidades e conceitos presentes no universo de Lovecraft que poderiam ser entendidos através da lente da mecânica quântica.

  1. 아자토트: 아자토트, 탐벵 코녜시두 코무 우 “다에몽 수우탕” 누 센트루 두 우니베르수, 에 프레켄테멘치 데스크리투 코무 우마 인치다지 카오치카 이 셍 멘치. 수아 이지스텐시아 아파렌테멘치 알레아토리아 이 카오치카 포지 세르 비스타 코무 우마 헤프레젠타상 두 프린시피우 다 인세르테자 지 에이젠베르그. 아싱 코무 낭 포데무스 사베르 시무우타네아멘치 아 포지상 이 우 모멘투 지 우마 파르치쿨라, 아자토트 파레시 이지스치르 잉 웅 이스타두 지 콘스탄치 무단사 이 인데테르미나상.

  2. Azathoth: Azathoth, também conhecido como o “Daemon Sultan” no centro do universo, é frequentemente descrito como uma entidade caótica e sem mente. Sua existência aparentemente aleatória e caótica pode ser vista como uma representação do princípio da incerteza de Heisenberg. Assim como não podemos saber simultaneamente a posição e o momento de uma partícula, Azathoth parece existir em um estado de constante mudança e indeterminação.

  3. 요그-소토트: 요그-소토트 에 데스크리투 코무 “우 토두 잉 웅 이 웅 잉 토두스”. 엘리 코녜시 이 포지 베르 토다스 아스 코이자스 누 우니베르수. 이수 에 세멜랸치 아우 콘세이투 지 이마라냐멘투 쿠안치쿠, 온지 아스 파르치쿨라스 이마라냐다스 콤파르칠량 인포르마송이스 인스탄타네아멘치, 낭 임포르타 쿠앙 지스탄치스 이스테장.

  4. Yog-Sothoth: Yog-Sothoth é descrito como “o todo em um e um em todos”. Ele conhece e pode ver todas as coisas no universo. Isso é semelhante ao conceito de emaranhamento quântico, onde as partículas emaranhadas compartilham informações instantaneamente, não importa quão distantes estejam.

  5. 우스 안치구스 (이우데르 팅그스): 나스 “몬타냐스 다 로쿠라”, 우스 안치구스 상 데스크리투스 코무 이지스친두 잉 웅 이스타두 지 이베르나상 오 이스타지, 키 포데리아 세르 콤파라두 아 수페르포지상 지 이스타두스 나 메카니카 쿠안치카. 아테 키 세장 “오브세르바두스” (오 세자, 데스코베르투스 펠라 이스페지상), 엘리스 이지스텡 잉 웅 이스타두 지 “넹 비부 넹 모르투”.

  6. Os Antigos (Elder Things): Nas “Montanhas da Loucura”, os Antigos são descritos como existindo em um estado de hibernação ou estase, que poderia ser comparado à superposição de estados na mecânica quântica. Até que sejam “observados” (ou seja, descobertos pela expedição), eles existem em um estado de “nem vivo nem morto”.

  7. 흐’리에: 아 시다지 수브메르사 지 흐’리에, 온지 크툴류 헤지지, 에 데스크리타 코무 텐두 우마 제오메트리아 “낭-이우클리지아나” 키 데자피아 아 콤프렌상 우마나. 이수 포지 세르 콤파라두 아스 이데이아스 나 피지카 모데르나 지 이스파수-템푸 쿠르부 오 지멘송이스 에스트라스 키 방 알렝 다 이스페리엔시아 우마나 코뭉 지 트레스 지멘송이스 이스파시아이스 이 우마 템포라우.

  8. R’lyeh: A cidade submersa de R’lyeh, onde Cthulhu reside, é descrita como tendo uma geometria “não-euclidiana” que desafia a compreensão humana. Isso pode ser comparado às ideias na física moderna de espaço-tempo curvo ou dimensões extras que vão além da experiência humana comum de três dimensões espaciais e uma temporal.

에사스 아날로지아스 아주당 아 일루스트라르 아우구마스 다스 마네이라스 펠라스 쿠아이스 우스 콘세이투스 지 메카니카 쿠안치카 포뎅 시 헤플레치르 나스 오브라스 지 로베크라프트. 누 인탄투, 에 임포르탄치 렘브라르 키 로베크라프트 이스타바 이스크레벤두 픽상 이 낭 이스타바 네세사리아멘치 텐탄두 잉코르포라르 프린시피우스 다 피지카 모데르나 잉 수아스 이스토리아스. Essas analogias ajudam a ilustrar algumas das maneiras pelas quais os conceitos de mecânica quântica podem se refletir nas obras de Lovecraft. No entanto, é importante lembrar que Lovecraft estava escrevendo ficção e não estava necessariamente tentando incorporar princípios da física moderna em suas histórias.

< 누 우니베르수 픽치시우 지 로베크라프트, 탐벵 코녜시두 코무 우스 미투스 지 크툴류, 이지스텡 무이타스 인치다지스 알렝 지 아자토트, 요그-소토트, 우스 안치구스 이 크툴류. 카다 웅 텡 수아스 프로프리아스 카락테리스치카스 이 아빌리다지스. 아키 이스탕 아우궁스 이젬플루스 아지시오나이스: < No universo fictício de Lovecraft, também conhecido como os Mitos de Cthulhu, existem muitas entidades além de Azathoth, Yog-Sothoth, os Antigos e Cthulhu. Cada um tem suas próprias características e habilidades. Aqui estão alguns exemplos adicionais:

  1. 니아를라토테프: 탐벵 코녜시두 코무 우 “멘사제이루 두스 데우지스 이스테리오리스” 이 우 “카우스 하스테잔치”, 니아를라토테프 에 우니쿠 엔트리 아스 인치다지스 코즈미카스 잉 키 엘리 프레켄테멘치 인테라지 지레타멘치 콩 아 우마니다지. 아우 콘트라리우 지 오트라스 인치다지스, 키 무이타스 베지스 상 데스크리타스 코무 인지페렌치스 오 이나친지베이스, 니아를라토테프 파레시 델레이타르-시 잉 세메아르 아 로쿠라 이 우 카우스.

  2. Nyarlathotep: Também conhecido como o “Mensageiro dos Deuses Exteriores” e o “Caos Rastejante”, Nyarlathotep é único entre as entidades cósmicas em que ele frequentemente interage diretamente com a humanidade. Ao contrário de outras entidades, que muitas vezes são descritas como indiferentes ou inatingíveis, Nyarlathotep parece deleitar-se em semear a loucura e o caos.

  3. 수브-니구라트: 탐벵 코녜시다 코무 아 “카브라 네그라 두스 보스케스 콩 미우 필류스”, 수브-니구라트 에 프레켄테멘치 아소시아다 아 페쿤지다지 이 에 무이타스 베지스 비스타 코무 아 데우자 다켈라스 크리아투라스 이 쿠우투스 키 프라치캉 히투아이스 지 페르칠리다지 프로파나.

  4. Shub-Niggurath: Também conhecida como a “Cabra Negra dos Bosques com Mil Filhos”, Shub-Niggurath é frequentemente associada à fecundidade e é muitas vezes vista como a deusa daquelas criaturas e cultos que praticam rituais de fertilidade profana.

  5. 다공: 다공 에 웅 데우스 몬스트루오주 키 에 아도라두 포르 우마 세이타 지 우마누스 이브리두스 지 페이시 샤마두스 프로푼두스. 엘리 에 무이타스 베지스 아소시아두 아우 오세아누 이 아 크리아투라스 마리냐스 몬스트루오자스.

  6. Dagon: Dagon é um deus monstruoso que é adorado por uma seita de humanos híbridos de peixe chamados Profundos. Ele é muitas vezes associado ao oceano e a criaturas marinhas monstruosas.

  7. 아스투르: 아스투르, 탐벵 코녜시두 코무 “아켈리 키 낭 데비 세르 노메아두”, 에 무이타스 베지스 아소시아두 아 데카덴시아 이 아 데졸라상. 엘리 탐벵 텡 시두 아소시아두 아우 헤이 지 아마렐루, 우마 페사 지 테아트루 픽치시아 키 레바 아 로쿠라 켕 아 레.

  8. Hastur: Hastur, também conhecido como “Aquele que não deve ser nomeado”, é muitas vezes associado à decadência e à desolação. Ele também tem sido associado ao Rei de Amarelo, uma peça de teatro fictícia que leva à loucura quem a lê.

  9. 트사토구아: 우마 인치다지 키 아비타 아스 프로푼데자스 이스쿠라스 다 테하, 무이타스 베지스 데스크리타 코무 우마 크리아투라 파레시다 콩 웅 사푸 오 웅 모르세구 지간치. 트사토구아 에 아도라두 포르 바리아스 하사스 수브테하네아스 잉 이스토리아스 지 로베크라프트 이 지 오트루스 이스크리토리스 키 콘트리부이랑 파라 우스 미투스 지 크툴류.

  10. Tsathoggua: Uma entidade que habita as profundezas escuras da Terra, muitas vezes descrita como uma criatura parecida com um sapo ou um morcego gigante. Tsathoggua é adorado por várias raças subterrâneas em histórias de Lovecraft e de outros escritores que contribuíram para os Mitos de Cthulhu.

에스타스 상 아페나스 아우구마스 다스 무이타스 인치다지스 프레젠치스 누 우니베르수 픽치시우 지 로베크라프트. 카다 우마 델라스 헤프레젠타 지페렌치스 아스펙투스 두 데스코녜시두 이 두 이네스크루타베우, 암플리안두 아 이데이아 센트라우 두 오호르 코즈미쿠 키 에 아 마르카 헤지스트라다 두스 미투스 지 크툴류. Estas são apenas algumas das muitas entidades presentes no universo fictício de Lovecraft. Cada uma delas representa diferentes aspectos do desconhecido e do inescrutável, ampliando a ideia central do horror cósmico que é a marca registrada dos Mitos de Cthulhu.

< 덴트루 두 바스투 우니베르수 지 로베크라프트, 이지스텡 무이타스 페쿨리아리다지스 이 수칠레자스 키 콘트리부엥 파라 우 테호르 코즈미쿠 제라우 다스 이스토리아스. 아키 이스탕 아우궁스 아스펙투스 키 포데리아무스 이스플로라르: < Dentro do vasto universo de Lovecraft, existem muitas peculiaridades e sutilezas que contribuem para o terror cósmico geral das histórias. Aqui estão alguns aspectos que poderíamos explorar:

  1. 시다지스 이 로카이스 픽치시우스: 로베크라프트 크리오 우마 세리 지 로카이스 픽치시우스, 프린시파우멘치 나 노바 잉글라테하, 키 시 토르나랑 파모주스 잉 수아스 이스토리아스. 이수 잉클루이 아르캉, 우마 시다지 인페스타다 지 로쿠라 이 오호르 소브레나투라우, 키 에 우 라르 다 픽치시아 우니베르시다지 미스카토니크 인즈모트, 우마 시다지 포르투아리아 데졸라다 아비타다 포르 쿠우치스타스 이 이브리두스 우마누스-페이시스 이 둔으위시, 웅 로카우 후라우 이졸라두, 아솜브라두 포르 크리아투라스 인데스크리치베이스 이 트라지송이스 마카브라스.

  2. Cidades e Locais Fictícios: Lovecraft criou uma série de locais fictícios, principalmente na Nova Inglaterra, que se tornaram famosos em suas histórias. Isso inclui Arkham, uma cidade infestada de loucura e horror sobrenatural, que é o lar da fictícia Universidade Miskatonic; Innsmouth, uma cidade portuária desolada habitada por cultistas e híbridos humanos-peixes; e Dunwich, um local rural isolado, assombrado por criaturas indescritíveis e tradições macabras.

  3. 네크로노미콩: 우 네크로노미콩, 수포스타멘치 이스크리투 펠루 “아라비 로쿠” 아브둘 알랴즈레드, 에 웅 리브루 프로이비두 키 콘텡 코녜시멘투스 소브리 우스 안치구스. 에스치 리브루 아파레시 잉 무이타스 다스 이스토리아스 지 로베크라프트 이 에 프레켄테멘치 아 폰치 다 데즈그라사 두스 페르소나젱스 키 시 아트레벵 아 레-루.

  4. Necronomicon: O Necronomicon, supostamente escrito pelo “árabe louco” Abdul Alhazred, é um livro proibido que contém conhecimentos sobre os Antigos. Este livro aparece em muitas das histórias de Lovecraft e é frequentemente a fonte da desgraça dos personagens que se atrevem a lê-lo.

  5. 쿠우투스 이 히투아이스: 우 우니베르수 지 로베크라프트 이스타 헤플레투 지 쿠우투스 세크레투스 키 아도랑 우스 안치구스. 에스치스 쿠우투스 무이타스 베지스 프라치캉 히투아이스 이스트라뉴스 이 오히필란치스 이 상 웅 일레멘투 프레켄치 지 오호르 나스 이스토리아스.

  6. Cultos e Rituais: O universo de Lovecraft está repleto de cultos secretos que adoram os Antigos. Estes cultos muitas vezes praticam rituais estranhos e horripilantes e são um elemento frequente de horror nas histórias.

  7. 크리아투라스: 알렝 두스 데우지스 코즈미쿠스, 이지스텡 이누메라스 크리아투라스 이스트라냐스 누 우니베르수 지 로베크라프트. 이수 잉클루이 우스 프로푼두스, 이브리두스 우마누스-페이시스 키 비벵 잉 시다지스 수바쿠아치카스 우스 미-구, 크리아투라스 푼지카스 두 플라네타 유고트 (플루탕) 이 우스 소고트스, 아모르푸스 이 프로토플라즈미쿠스, 크리아두스 펠루스 안치구스 코무 세르부스.

  8. Criaturas: Além dos deuses cósmicos, existem inúmeras criaturas estranhas no universo de Lovecraft. Isso inclui os Profundos, híbridos humanos-peixes que vivem em cidades subaquáticas; os Mi-Go, criaturas fúngicas do planeta Yuggoth (Plutão); e os Shoggoths, amorfos e protoplásmicos, criados pelos Antigos como servos.

  9. 사니다지: 아 사니다지 두스 페르소나젱스 에 웅 테마 헤코헨치 나스 이스토리아스 지 로베크라프트. 아 심플리스 비장 오 코녜시멘투 두스 안치구스 오 지 수아스 크리아송이스 무이타스 베지스 레바 아 로쿠라, 헤플레친두 아 임포텐시아 이 인시그니피칸시아 다 우마니다지 지안치 다스 바스타스 포르사스 코즈미카스.

  10. Sanidade: A sanidade dos personagens é um tema recorrente nas histórias de Lovecraft. A simples visão ou conhecimento dos Antigos ou de suas criações muitas vezes leva à loucura, refletindo a impotência e insignificância da humanidade diante das vastas forças cósmicas.

에스치스 상 아페나스 아우궁스 이젬플루스 두스 데탈리스 키 인히케셍 우 우니베르수 지 로베크라프트. 카다 이스토리아 아지시오나 마이스 카마다스 아 에스치 우니베르수, 토르난두-우 웅 두스 마이스 두라도루스 이 인플루엔치스 누 제네루 두 오호르. Estes são apenas alguns exemplos dos detalhes que enriquecem o universo de Lovecraft. Cada história adiciona mais camadas a este universo, tornando-o um dos mais duradouros e influentes no gênero do horror.

< .프. 로베크라프트 비베우 지 1890 아 1937, 웅 페리오두 키 아브란제우 데젠보우비멘투스 임포르탄치스 나 시엔시아, 필로조피아 이 리테라투라, 키 세르타멘치 인플루엔시아랑 수아 이스크리타. 아 세기르, 이스탕 아우구마스 다스 오브라스 낭 피시오나이스 지스포니베이스 두란치 아 비다 지 로베크라프트 키 포데리앙 테르 인플루엔시아두 세우스 콘투스 지 오호르 코즈미쿠: < H.P. Lovecraft viveu de 1890 a 1937, um período que abrangeu desenvolvimentos importantes na ciência, filosofia e literatura, que certamente influenciaram sua escrita. A seguir, estão algumas das obras não ficcionais disponíveis durante a vida de Lovecraft que poderiam ter influenciado seus contos de horror cósmico:

  1. 테오리아스 지 아우베르트 인스테잉: 잉 1905 이 1915, 인스테잉 푸블리코 수아스 테오리아스 다 헬라치비다지 헤스트리타 이 제라우, 헤스펙치바멘치. 에사스 테오리아스 데자피아랑 아스 노송이스 콘벤시오나이스 지 이스파수 이 템푸 이 프로푸제랑 아 이지스텐시아 지 부라쿠스 네그루스, 키 포데리앙 세르 콘시데라두스 바스탄치 오히베이스 두 폰투 지 비스타 지 웅 오브세르바도르 우마누.

  2. Teorias de Albert Einstein: Em 1905 e 1915, Einstein publicou suas teorias da relatividade restrita e geral, respectivamente. Essas teorias desafiaram as noções convencionais de espaço e tempo e propuseram a existência de buracos negros, que poderiam ser considerados bastante horríveis do ponto de vista de um observador humano.

  3. 데스코베르타스 잉 아스트로노미아: 우 페리오두 지 비다 지 로베크라프트 탐벵 비우 우 데젠보우비멘투 두 “모델루 지 일랴” 두 우니베르수, 키 수제리우 키 아 비아 락테아 낭 에라 토두 우 우니베르수, 마스 아페나스 우마 엔트리 무이타스 갈라시아스. 에스타 비장 암플리오 이노르메멘치 아 이스칼라 페르세비다 두 우니베르수, 우 키 이스타 지 아코르두 콩 아 센사상 지 인시그니피칸시아 코즈미카 잉콘트라다 나스 이스토리아스 지 로베크라프트.

  4. Descobertas em Astronomia: O período de vida de Lovecraft também viu o desenvolvimento do “modelo de ilha” do universo, que sugeriu que a Via Láctea não era todo o universo, mas apenas uma entre muitas galáxias. Esta visão ampliou enormemente a escala percebida do universo, o que está de acordo com a sensação de insignificância cósmica encontrada nas histórias de Lovecraft.

  5. 우 리브루 지 드지앙: 임보라 세자 우마 오브라 지 나투레자 마이스 이조테리카 이 오쿠우타 두 키 시엔치피카, 우 리브루 지 드지앙, 코무 포이 아프레젠타두 포르 엘레나 블라바트스키, 푼다도라 다 소시에다지 테오조피카, 포데리아 테르 시두 인플루엔치. 블라바트스키 아피르모 키 우 리브루 에라 지 오리젱 치베타나 이 트라타바 지 테마스 코무 아 이볼루상 다 우마니다지 이 시빌리자송이스 안치가스 이 페르지다스.

  6. O Livro de Dzyan: Embora seja uma obra de natureza mais esotérica e oculta do que científica, o Livro de Dzyan, como foi apresentado por Helena Blavatsky, fundadora da Sociedade Teosófica, poderia ter sido influente. Blavatsky afirmou que o livro era de origem tibetana e tratava de temas como a evolução da humanidade e civilizações antigas e perdidas.

  7. 오브라스 지 프리에드리시 니에트스스시: 니에트스스시 포이 웅 필로조푸 키 이스크레베우 이스텐시바멘치 소브리 테마스 지 닐리즈무, 아 모르치 지 데우스 이 아 수페라상 다 우마니다지, 테마스 키 이스탕 프레젠치스 누 트라발류 지 로베크라프트.

  8. Obras de Friedrich Nietzsche: Nietzsche foi um filósofo que escreveu extensivamente sobre temas de niilismo, a morte de deus e a superação da humanidade, temas que estão presentes no trabalho de Lovecraft.

  9. 오브라스 지 아르투르 스쇼페냐우에르: 우 필로조푸 알레망 스쇼페냐우에르 인플루엔시오 로베크라프트 콩 세우 페시미즈무 필로조피쿠 이 수아 엔파지 나 본타지 코무 아 포르사 모트리스 수브자센치 아우 우니베르수, 잉 베스 다 하장 오 다 모랄리다지.

  10. Obras de Arthur Schopenhauer: O filósofo alemão Schopenhauer influenciou Lovecraft com seu pessimismo filosófico e sua ênfase na vontade como a força motriz subjacente ao universo, em vez da razão ou da moralidade.

알렝 지수, 우 문두 헤아우 지 로베크라프트, 잉클루인두 아 프리메이라 게하 문지아우, 아 그란지 데프레상, 이 우스 아반수스 하피두스 나 시엔시아 이 테크놀로지아, 탐벵 테리앙 인플루엔시아두 세우 센수 지 오호르 코즈미쿠 이 아 센사상 지 알리에나상 이 임포텐시아 키 페르메이아 무이타스 지 수아스 이스토리아스. Além disso, o mundo real de Lovecraft, incluindo a Primeira Guerra Mundial, a Grande Depressão, e os avanços rápidos na ciência e tecnologia, também teriam influenciado seu senso de horror cósmico e a sensação de alienação e impotência que permeia muitas de suas histórias.

< .프. 로베크라프트 크리오 우마 인피니다지 지 인치다지스 잉 세우 우니베르수 픽치시우. 아키 이스탕 데스 다스 마이스 인플루엔치스, 아발리아다스 지 아코르두 콩 우 임팍투 키 텡 누 인헤두 다스 이스토리아스, 나 포르마상 두 우니베르수 지 로베크라프트 이 누 데젠보우비멘투 두 제네루 두 오호르 코즈미쿠 잉 제라우. 오브세르비 키 아 클라시피카상 포지 세르 수브제치바, 포이스 바리아 데펜덴두 다스 인테르프레타송이스 인지비두아이스 다스 이스토리아스: < H.P. Lovecraft criou uma infinidade de entidades em seu universo fictício. Aqui estão dez das mais influentes, avaliadas de acordo com o impacto que têm no enredo das histórias, na formação do universo de Lovecraft e no desenvolvimento do gênero do horror cósmico em geral. Observe que a classificação pode ser subjetiva, pois varia dependendo das interpretações individuais das histórias:

  1. 아자토트: 누 센트루 지 토다스 아스 코이자스, 에스타 인치다지 카오치카 이 셍 멘치 에 웅 두스 일레멘투스 푼다멘타이스 두 우니베르수 지 로베크라프트. 엘리 탐벵 심볼리자 아 인지페렌사 두 우니베르수 파라 콩 아 우마니다지.

  2. Azathoth: No centro de todas as coisas, esta entidade caótica e sem mente é um dos elementos fundamentais do universo de Lovecraft. Ele também simboliza a indiferença do universo para com a humanidade.

  3. 요그-소토트: 코녜센두 토두스 우스 세그레두스 두 우니베르수 이 이지스친두 시무우타네아멘치 잉 토두스 우스 루가리스 이 템푸스, 요그-소토트 텡 웅 파페우 센트라우 잉 무이타스 이스토리아스.

  4. Yog-Sothoth: Conhecendo todos os segredos do universo e existindo simultaneamente em todos os lugares e tempos, Yog-Sothoth tem um papel central em muitas histórias.

  5. 니아를라토테프: 에스치 “멘사제이루” 두스 안치구스 에 웅 엘루 지레투 엔트리 아 우마니다지 이 아스 포르사스 코즈미카스 알렝 다 콤프렌상 우마나, 데젬페냔두 웅 파페우 크리치쿠 잉 바리아스 이스토리아스.

  6. Nyarlathotep: Este “mensageiro” dos Antigos é um elo direto entre a humanidade e as forças cósmicas além da compreensão humana, desempenhando um papel crítico em várias histórias.

  7. 크툴류: 임보라 크툴류 이스테자 아도르메시두 나 마이오르 파르치 다스 이스토리아스 지 로베크라프트, 아 아메아사 지 세우 데스페르타르 제라 무이타 텐상 이 메두.

  8. Cthulhu: Embora Cthulhu esteja adormecido na maior parte das histórias de Lovecraft, a ameaça de seu despertar gera muita tensão e medo.

  9. 수브-니구라트: 아 “카브라 네그라 두스 보스케스 콩 미우 필류스” 인플루엔시아 아 크리아상 지 바리아스 포르마스 지 비다 알리에니제나스 키 아파레셍 나스 이스토리아스 지 로베크라프트.

  10. Shub-Niggurath: A “Cabra Negra dos Bosques com Mil Filhos” influencia a criação de várias formas de vida alienígenas que aparecem nas histórias de Lovecraft.

  11. 노뎅스: 임보라 낭 세자 웅 데우스 말리그누, 노뎅스, 우 세뇨르 두스 아비즈무스, 텡 웅 파페우 임포르탄치 잉 “티 스트란지 이그 오지 잉 티 미스트” 이 에 우마 피구라 프로에미넨치 누스 미투스.

  12. Nodens: Embora não seja um deus maligno, Nodens, o Senhor dos Abismos, tem um papel importante em “The Strange High House in the Mist” e é uma figura proeminente nos Mitos.

  13. 아스투르: 아인다 키 아스투르 낭 세자 멘시오나두 프레켄테멘치 나스 이스토리아스 지 로베크라프트, 아 인플루엔시아 데스치 “아켈리 키 낭 데비 세르 노메아두” 시 이스팔료 암플라멘치 나 리테라투라 지 오호르.

  14. Hastur: Ainda que Hastur não seja mencionado frequentemente nas histórias de Lovecraft, a influência deste “Aquele Que Não Deve Ser Nomeado” se espalhou amplamente na literatura de horror.

  15. 트사토구아: 에스치 세르, 아도라두 포르 바리아스 하사스 수브테하네아스, 텡 우마 인플루엔시아 수브테하네아, 마스 임포르탄치, 누 우니베르수 지 로베크라프트.

  16. Tsathoggua: Este ser, adorado por várias raças subterrâneas, tem uma influência subterrânea, mas importante, no universo de Lovecraft.

  17. 다공: 코무 우마 데이다지 아도라다 펠루스 프로푼두스, 다공 텡 웅 파페우 푼다멘타우 나 이스토리아 “티 사도 오베르 인즈모트”.

  18. Dagon: Como uma deidade adorada pelos Profundos, Dagon tem um papel fundamental na história “The Shadow Over Innsmouth”.

  19. 우스 안치구스 (이우데르 팅그스): 에시스 세리스, 아프레젠타두스 잉 “아트 티 몬타잉스 오프 마드네스”, 상 헤스폰사베이스 펠라 크리아상 지 무이타스 포르마스 지 비다 나 테하, 잉클루인두 우스 소고트스, 이 콘트리부엥 시그니피카치바멘치 파라 아 이스토리아 지 푼두 두 우니베르수 지 로베크라프트.

  20. Os Antigos (Elder Things): Esses seres, apresentados em “At the Mountains of Madness”, são responsáveis pela criação de muitas formas de vida na Terra, incluindo os Shoggoths, e contribuem significativamente para a história de fundo do universo de Lovecraft.

카다 우마 데사스 인치다지스 텡 웅 파페우 우니쿠 나 크리아상 두 테호르 코즈미쿠 키 데피니 우 우니베르수 지 로베크라프트. 엘라스 심볼리장 아 임포텐시아 이 인시그니피칸시아 다 우마니다지 지안치 다스 바스타스 포르사스 코즈미카스 알렝 지 노사 콤프렌상 오 콘트롤리. Cada uma dessas entidades tem um papel único na criação do terror cósmico que define o universo de Lovecraft. Elas simbolizam a impotência e insignificância da humanidade diante das vastas forças cósmicas além de nossa compreensão ou controle.

< “다공” 에 우마 다스 프리메이라스 이스토리아스 쿠르타스 이스크리타스 포르 .프. 로베크라프트, 푸블리카다 펠라 프리메이라 베스 잉 노벰브루 지 1919. 누 인탄투, 아 프로프리아 인치다지 다공 에 멘시오나다 잉 바리아스 이스토리아스 지 로베크라프트, 토르난두-시 우마 피구라 임포르탄치 잉 수아 미톨로지아. < “Dagon” é uma das primeiras histórias curtas escritas por H.P. Lovecraft, publicada pela primeira vez em novembro de 1919. No entanto, a própria entidade Dagon é mencionada em várias histórias de Lovecraft, tornando-se uma figura importante em sua mitologia.

  1. 오리젱 지 다공 (프레-이스토리아): 지 아코르두 콩 우 우니베르수 지 로베크라프트, 다공 에 웅 안치구 데우스 두 마르 키 이지스치 데즈지 템푸스 이메모리아이스. 다공 에 프레켄테멘치 아소시아두 아 하사 두스 프로푼두스, 크리아투라스 안피비아스 키 비벵 나스 프로푼데자스 두 오세아누. 엘리 에 아도라두 포르 에사스 크리아투라스 이 펠루스 우마누스 키 시 토르나랑 이브리두스 지 프로푼두스, 무이타스 베지스 아트라베스 지 히투아이스 오헨두스 이 사크리피시우스 우마누스.

  2. Origem de Dagon (Pré-história): De acordo com o universo de Lovecraft, Dagon é um antigo deus do mar que existe desde tempos imemoriais. Dagon é frequentemente associado à raça dos Profundos, criaturas anfíbias que vivem nas profundezas do oceano. Ele é adorado por essas criaturas e pelos humanos que se tornaram híbridos de Profundos, muitas vezes através de rituais horrendos e sacrifícios humanos.

  3. “다공” (1919): 에스타 에 아 프리메이라 이스토리아 지 로베크라프트 온지 다공 아파레시. 네스타 이스토리아, 웅 마리녜이루 아 데리바 잉콘트라 우마 일랴 미스테리오자 키 수르지 두 마르 아포스 웅 테헤모투. 나 일랴, 엘리 잉콘트라 우마 모놀리투 콩 이에로글리푸스 이스트라뉴스 키 파레셍 헤트라타르 크리아투라스 우마나스 아도란두 웅 세르 세멜랸치 아 웅 페이시. 우 마리녜이루 에 인탕 콘프론타두 펠루 프로프리우 다공, 우마 이스페리엔시아 키 우 레바 아 로쿠라.

  4. “Dagon” (1919): Esta é a primeira história de Lovecraft onde Dagon aparece. Nesta história, um marinheiro à deriva encontra uma ilha misteriosa que surge do mar após um terremoto. Na ilha, ele encontra uma monólito com hieróglifos estranhos que parecem retratar criaturas humanas adorando um ser semelhante a um peixe. O marinheiro é então confrontado pelo próprio Dagon, uma experiência que o leva à loucura.

  5. “티 카우 오프 크툴류” (1928): 임보라 다공 낭 아파레사 지레타멘치 네스타 이스토리아, 로베크라프트 멘시오나 쿠우투스 키 아도랑 다공 이 크툴류, 수제린두 우마 코네샹 엔트리 아스 두아스 인치다지스. 우 쿠우투 지 다공 파레시 세르 우마 세이타 지 웅 쿠우투 마이오르 데지카두 아 크툴류 이 아우스 안치구스.

  6. “The Call of Cthulhu” (1928): Embora Dagon não apareça diretamente nesta história, Lovecraft menciona cultos que adoram Dagon e Cthulhu, sugerindo uma conexão entre as duas entidades. O culto de Dagon parece ser uma seita de um culto maior dedicado a Cthulhu e aos Antigos.

  7. “티 사도 오베르 인즈모트” (1931): 네스타 이스토리아, 다공 에 우 데우스 센트라우 아도라두 펠루스 아비탄치스 다 시다지 지 인즈모트. 엘리스 헤알리장 히투아이스 지 아도라상 아우 데우스 이, 잉 트로카, 헤세벵 파보리스 이 동스, 잉클루인두 아 카파시다지 지 비베르 데바이슈 드’아구아. 우 프로타고니스타 데스코브리 키 우 쿠우투 아 다공 에 파르치 인테그란치 다 비다 잉 인즈모트, 아 타우 폰투 키 아 포풀라상 다 시다지 페스 웅 팍투 파라 프로크리아르 콩 우스 프로푼두스.

  8. “The Shadow over Innsmouth” (1931): Nesta história, Dagon é o deus central adorado pelos habitantes da cidade de Innsmouth. Eles realizam rituais de adoração ao deus e, em troca, recebem favores e dons, incluindo a capacidade de viver debaixo d’água. O protagonista descobre que o culto a Dagon é parte integrante da vida em Innsmouth, a tal ponto que a população da cidade fez um pacto para procriar com os Profundos.

다공, 포르탄투, 텡 우마 프레젠사 콘스탄치 이 아메아사도라 누 우니베르수 지 로베크라프트, 심볼리잔두 우 오호르 이 아 알리에나상 두 데스코녜시두 키 이스타 알렝 두 문두 우마누. Dagon, portanto, tem uma presença constante e ameaçadora no universo de Lovecraft, simbolizando o horror e a alienação do desconhecido que está além do mundo humano.

< “다공” 에 웅 노미 데리바두 지 우마 지빈다지 다 안치가 메조포타미아 이 다 안치가 카낭. 아 이치몰로지아 두 노미 에 세미치카, 이 아 바리아스 테오리아스 소브리 세우 시그니피카두. < “Dagon” é um nome derivado de uma divindade da antiga Mesopotâmia e da antiga Canaã. A etimologia do nome é semítica, e há várias teorias sobre seu significado.

누 이지오마 아카지쿠, 아 링구아 다 안치가 메조포타미아, “다강” 시그니피카 그랑. 네시 콘테스투, 다공 에라 아도라두 코무 우마 지빈다지 다 페르칠리다지 이 다 아그리쿠우투라, 아소시아다 프린시파우멘치 아우 쿠우치부 지 세레아이스. No idioma acádico, a língua da antiga Mesopotâmia, “dagan” significa grão. Nesse contexto, Dagon era adorado como uma divindade da fertilidade e da agricultura, associada principalmente ao cultivo de cereais.

누 인탄투, 나 미톨로지아 필리스치나, 키 에 웅 두스 콘테스투스 마이스 코녜시두스 두 데우스 다공, 엘리 에 프레켄테멘치 헤프레젠타두 코무 우마 피구라 콩 파르치 두 코르푸 우마누 이 파르치 두 코르푸 지 페이시. 이수 레보 아우궁스 아 이스페쿨라렝 키 우 노미 “다공” 포데리아 이스타르 헬라시오나두 아 팔라브라 에브라이카 “다그”, 키 시그니피카 페이시. 누 인탄투, 에사 인테르프레타상 에 콘트로베르사 이 낭 에 우니베르사우멘치 아세이타 펠루스 이스투지오주스. No entanto, na mitologia filistina, que é um dos contextos mais conhecidos do deus Dagon, ele é frequentemente representado como uma figura com parte do corpo humano e parte do corpo de peixe. Isso levou alguns a especularem que o nome “Dagon” poderia estar relacionado à palavra hebraica “dag”, que significa peixe. No entanto, essa interpretação é controversa e não é universalmente aceita pelos estudiosos.

나 오브라 지 .프. 로베크라프트, 다공 에 헤트라타두 코무 웅 데우스 몬스트루오주 두 마르, 아도라두 포르 우마 하사 지 크리아투라스 이브리다스 지 페이시 샤마다스 프로푼두스. 임보라 에사 헤프레젠타상 이스테자 마이스 알리냐다 콩 아 이마젱 필리스치나 지 다공, 에 임포르탄치 노타르 키 로베크라프트 임프레스토 우 노미 이 우 아소시오 아 수아 프로프리아 미톨로지아 지 오호르 코즈미쿠. Na obra de H.P. Lovecraft, Dagon é retratado como um deus monstruoso do mar, adorado por uma raça de criaturas híbridas de peixe chamadas Profundos. Embora essa representação esteja mais alinhada com a imagem filistina de Dagon, é importante notar que Lovecraft emprestou o nome e o associou à sua própria mitologia de horror cósmico.

< 나 미톨로지아 지 .프. 로베크라프트, 다공 에 우마 인치다지 포데로자 키 아비타 아스 프로푼데자스 두 오세아누 이 에 아도라다 펠루스 프로푼두스, 우마 하사 지 크리아투라스 세멜랸치스 아 페이시스. 로베크라프트 파레시 테르 우자두 우 노미 다공 포르 카우자 지 수아 아소시아상 이스토리카 콩 우마 지빈다지 마리치마, 임보라 아 인테르프레타상 지 로베크라프트 다 피구라 세자 벵 지페렌치 다스 오리젱스 이스토리카스 지 다공. < Na mitologia de H.P. Lovecraft, Dagon é uma entidade poderosa que habita as profundezas do oceano e é adorada pelos Profundos, uma raça de criaturas semelhantes a peixes. Lovecraft parece ter usado o nome Dagon por causa de sua associação histórica com uma divindade marítima, embora a interpretação de Lovecraft da figura seja bem diferente das origens históricas de Dagon.

우 “다공” 지 로베크라프트 에 우마 인치다지 알리에니제나 마시바 키 이지스치 아 밀룡이스 지 아누스, 무이투 안치스 두 수르지멘투 다 우마니다지. 엘리 낭 에 탄투 웅 데우스 다 페르칠리다지 오 다 아그리쿠우투라, 마스 웅 세르 두 마르 프리모르지아우 키 헤프레젠타 포르사스 코즈미카스 알렝 두 인텐지멘투 우마누. O “Dagon” de Lovecraft é uma entidade alienígena massiva que existe há milhões de anos, muito antes do surgimento da humanidade. Ele não é tanto um deus da fertilidade ou da agricultura, mas um ser do mar primordial que representa forças cósmicas além do entendimento humano.

잉 “다공” (1919), 아 프리메이라 이스토리아 키 아프레젠타 아 인치다지, 로베크라프트 헤트라타 다공 코무 우마 지빈다지 테히베우 이 몬스트루오자, 쿠자 메라 비장 에 수피시엔치 파라 레바르 웅 오멩 아 로쿠라. 마이스 타르지, 잉 “아 솜브라 소브리 인즈모트” (1931), 다공 에 헤트라타두 코무 우 데우스 센트라우 지 웅 쿠우투 키 잉클루이 탄투 우스 프로푼두스 쿠안투 우스 우마누스 키 시 토르나랑 이브리두스 지 프로푼두스 아트라베스 지 웅 팍투 오히베우. Em “Dagon” (1919), a primeira história que apresenta a entidade, Lovecraft retrata Dagon como uma divindade terrível e monstruosa, cuja mera visão é suficiente para levar um homem à loucura. Mais tarde, em “A Sombra sobre Innsmouth” (1931), Dagon é retratado como o deus central de um culto que inclui tanto os Profundos quanto os humanos que se tornaram híbridos de Profundos através de um pacto horrível.

임보라 아 이치몰로지아 이 우 시그니피카두 오리지나우 두 노미 “다공” 낭 테냥 헬라상 지레타 콩 우 우주 두 노미 포르 로베크라프트, 엘리스 포르네셍 웅 콘테스투 인테레산치. 로베크라프트 포이 코녜시두 포르 토마르 임프레스타두스 일레멘투스 지 미톨로지아스 안치가스 이 헤인테르프레타-루스 아트라베스 지 우마 렌치 지 오호르 코즈미쿠, 이 다공 에 웅 이젬플루 지수. Embora a etimologia e o significado original do nome “Dagon” não tenham relação direta com o uso do nome por Lovecraft, eles fornecem um contexto interessante. Lovecraft foi conhecido por tomar emprestados elementos de mitologias antigas e reinterpretá-los através de uma lente de horror cósmico, e Dagon é um exemplo disso.

아싱, 잉쿠안투 아 팔라브라 “다공” 텡 하이지스 나 안치가 메조포타미아 이 나 카낭 코무 우 노미 지 웅 데우스 다 아그리쿠우투라 이 포시베우멘치 두 마르, 잉 로베크라프트, 다공 시 토르나 우마 몬스트루오지다지 마리냐 키 심볼리자 우 오호르 이니마지나베우 다스 프로푼데자스 두 오세아누 이 두 바스투 이 인지페렌치 코즈무스. Assim, enquanto a palavra “Dagon” tem raízes na antiga Mesopotâmia e na Canaã como o nome de um deus da agricultura e possivelmente do mar, em Lovecraft, Dagon se torna uma monstruosidade marinha que simboliza o horror inimaginável das profundezas do oceano e do vasto e indiferente cosmos.

< 우 “팍투” 멘시오나두 나스 이스토리아스 지 로베크라프트, 이스페시피카멘치 잉 “아 솜브라 소브리 인즈모트”, 에 웅 아코르두 엔트리 우스 우마누스 지 인즈모트 이 아스 크리아투라스 두 마르, 우스 프로푼두스. 에스치 팍투 에 탄투 피지쿠 쿠안투 메타피지쿠, 콩 임플리카송이스 키 방 알렝 두 키 아 시엔시아 오 아 로지카 우마나 포뎅 이스플리카르, 메르굴랸두 누 테히토리우 다 이피스테몰로지아, 우 이스투두 지 코무 코녜세무스 우 키 코녜세무스. < O “pacto” mencionado nas histórias de Lovecraft, especificamente em “A Sombra sobre Innsmouth”, é um acordo entre os humanos de Innsmouth e as criaturas do mar, os Profundos. Este pacto é tanto físico quanto metafísico, com implicações que vão além do que a ciência ou a lógica humana podem explicar, mergulhando no território da epistemologia, o estudo de como conhecemos o que conhecemos.

  1. 코녜시멘투 두 팍투: 우스 시다당스 지 인즈모트, 리데라두스 포르 오베드 마르즈, 엔트랑 네스치 팍투 아포스 데스코브리렝 우스 프로푼두스 이 아프렌데렝 소브리 수아 이지스텐시아. 우 팍투 잉 시 에 바제아두 나 트로카 지 파보리스 - 우스 프로푼두스 포르네세랑 페이시스 이 오루, 이 잉 트로카, 우스 우마누스 지 인즈모트 리스 다랑 사크리피시우스 이 시 아카잘라랑 콩 엘리스 파라 프로두지르 프롤리 이브리다.

  2. Conhecimento do Pacto: Os cidadãos de Innsmouth, liderados por Obed Marsh, entram neste pacto após descobrirem os Profundos e aprenderem sobre sua existência. O pacto em si é baseado na troca de favores - os Profundos fornecerão peixes e ouro, e em troca, os humanos de Innsmouth lhes darão sacrifícios e se acasalarão com eles para produzir prole híbrida.

  3. 나투레자 두 팍투: 우 팍투 낭 에 심플레즈멘치 웅 아코르두 코메르시아우, 마스 웅 콤프로미수 키 트란스포르마 아 나투레자 다 소시에다지 지 인즈모트 이 아 프로프리아 이덴치다지 다스 페소아스. 에 웅 콘트라투 키 트란센지 우 마테리아우 이 엔트라 누 이스피리투아우 이 이지스텐시아우. 우스 아비탄치스 지 인즈모트 낭 소 콩코르당 잉 프로베르 사크리피시우스 이 시 아카잘라르 콩 우스 프로푼두스, 마스 탐벵 아세이탕 아 이네비타빌리다지 지 수아 프로프리아 트란스포르마상 잉 세리스 세멜랸치스 아우스 프로푼두스.

  4. Natureza do Pacto: O pacto não é simplesmente um acordo comercial, mas um compromisso que transforma a natureza da sociedade de Innsmouth e a própria identidade das pessoas. É um contrato que transcende o material e entra no espiritual e existencial. Os habitantes de Innsmouth não só concordam em prover sacrifícios e se acasalar com os Profundos, mas também aceitam a inevitabilidade de sua própria transformação em seres semelhantes aos Profundos.

  5. 임플리카송이스 이피스테몰로지카스: 코무 웅 팍투 콩 인치다지스 알렝 다 콤프렌상 우마나, 에시 아코르두 데자피아 우스 리미치스 두 코녜시멘투 우마누. 아스 페소아스 지 인즈모트 엔트랑 잉 웅 팍투 콩 세리스 키 이스탕 알렝 지 수아 콤프렌상 콤플레타, 아세이탄두 우마 헤알리다지 키 에 콤플레타멘치 알리에니제나 이 오히베우 파라 아 마이오리아 두스 우마누스. 이수 케스치오나 우 키 우스 우마누스 포뎅 헤아우멘치 인텐데르 오 코녜세르 소브리 아 헤알리다지 이 우스 세리스 키 포뎅 이지스치르 알렝 두 아우칸시 다 페르세프상 우마나.

  6. Implicações Epistemológicas: Como um pacto com entidades além da compreensão humana, esse acordo desafia os limites do conhecimento humano. As pessoas de Innsmouth entram em um pacto com seres que estão além de sua compreensão completa, aceitando uma realidade que é completamente alienígena e horrível para a maioria dos humanos. Isso questiona o que os humanos podem realmente entender ou conhecer sobre a realidade e os seres que podem existir além do alcance da percepção humana.

  7. 이스페리엔시아 수브제치바: 피나우멘치, 우 팍투 탐벵 텡 임플리카송이스 파라 아 이피스테몰로지아 잉 테르무스 지 이스페리엔시아 수브제치바. 우스 아비탄치스 지 인즈모트, 키 시 트란스포르망 잉 프로푼두스, 아드키렝 우마 노바 페르스펙치바 키 이스타 알렝 다 이스페리엔시아 우마나 노르마우. 에스타 노바 페르스펙치바 - 우마 이지스텐시아 알리에니제나 이 이모르타우 나스 프로푼데자스 두 오세아누 - 이스타 알렝 다 콤프렌상 다켈리스 키 낭 피제랑 우 팍투.

  8. Experiência Subjetiva: Finalmente, o pacto também tem implicações para a epistemologia em termos de experiência subjetiva. Os habitantes de Innsmouth, que se transformam em Profundos, adquirem uma nova perspectiva que está além da experiência humana normal. Esta nova perspectiva - uma existência alienígena e imortal nas profundezas do oceano - está além da compreensão daqueles que não fizeram o pacto.

포르탄투, 우 팍투 잉 “아 솜브라 소브리 인즈모트” 낭 에 아페나스 웅 일레멘투 지 인헤두, 마스 탐벵 웅 콘세이투 키 데자피아 우스 리미치스 두 코녜시멘투 우마누 이 케스치오나 우 키 시그니피카 세르 우마누. Portanto, o pacto em “A Sombra sobre Innsmouth” não é apenas um elemento de enredo, mas também um conceito que desafia os limites do conhecimento humano e questiona o que significa ser humano.

< 아 코무니카상 엔트리 우스 우마누스 이 우스 프로푼두스, 오 오트라스 인치다지스 코즈미카스 나 오브라 지 .프. 로베크라프트, 에 웅 테마 헤코헨치 키 프레켄테멘치 제라 안시에다지 이 테호르. < A comunicação entre os humanos e os Profundos, ou outras entidades cósmicas na obra de H.P. Lovecraft, é um tema recorrente que frequentemente gera ansiedade e terror.

  1. 링구아젱 이 심볼루스: 잉 무이투스 카주스, 우스 우마누스 엔트랑 잉 콘타투 콩 아스 인치다지스 코즈미카스 포르 메이우 지 링구아젱스 이스트라냐스 이 인스크리송이스 안치가스. 포르 이젬플루, 누 콘투 “다공”, 우 페르소나젱 프린시파우 잉콘트라 웅 모놀리투 인스크리투 콩 이에로글리푸스 이스트라뉴스 헤트라탄두 아 아도라상 지 다공. 잉 “아 솜브라 소브리 인즈모트”, 우스 아비탄치스 다 시다지 텡 히투아이스 세크레투스 온지 인토앙 오라송이스 잉콤프렌시베이스 이 칸투스 잉 온하 아 다공 이 아우스 프로푼두스.

  2. Linguagem e Símbolos: Em muitos casos, os humanos entram em contato com as entidades cósmicas por meio de linguagens estranhas e inscrições antigas. Por exemplo, no conto “Dagon”, o personagem principal encontra um monólito inscrito com hieróglifos estranhos retratando a adoração de Dagon. Em “A Sombra sobre Innsmouth”, os habitantes da cidade têm rituais secretos onde entoam orações incompreensíveis e cantos em honra a Dagon e aos Profundos.

  3. 소뉴스: 로베크라프트 프레켄테멘치 우자바 소뉴스 코무 웅 메이우 지 코무니카상 엔트리 우마누스 이 인치다지스 코즈미카스. 누 콘투 “티 카우 오프 크툴류”, 포르 이젬플루, 바리아스 페소아스 아우 헤도르 두 문두 텡 소뉴스 페르투르바도리스 지 우마 시다지 이스트라냐 이 우마 보스 몬스트루오자 쿠안두 크툴류 코메사 아 데스페르타르.

  4. Sonhos: Lovecraft frequentemente usava sonhos como um meio de comunicação entre humanos e entidades cósmicas. No conto “The Call of Cthulhu”, por exemplo, várias pessoas ao redor do mundo têm sonhos perturbadores de uma cidade estranha e uma voz monstruosa quando Cthulhu começa a despertar.

  5. 인플루엔시아 멘타우: 알렝 지수, 아스 인치다지스 코즈미카스 지 로베크라프트 무이타스 베지스 이제르셍 우마 포르마 지 콘트롤리 멘타우 오 인플루엔시아 프시키카 소브리 우스 우마누스. 잉 “아 솜브라 소브리 인즈모트”, 아 트란스포르마상 두스 아비탄치스 다 시다지 잉 프로푼두스 에 아콤파냐다 포르 우마 무단사 잉 수아스 멘탈리다지스, 잉쿠안투 엘리스 코메상 아 아세이타르 아 아도라상 아 다공 이 우 팍투 콩 우스 프로푼두스.

  6. Influência Mental: Além disso, as entidades cósmicas de Lovecraft muitas vezes exercem uma forma de controle mental ou influência psíquica sobre os humanos. Em “A Sombra sobre Innsmouth”, a transformação dos habitantes da cidade em Profundos é acompanhada por uma mudança em suas mentalidades, enquanto eles começam a aceitar a adoração a Dagon e o pacto com os Profundos.

  7. 히투아이스: 우스 히투아이스 상 오트루 메이우 지 코무니카상 엔트리 우마누스 이 인치다지스 코즈미카스, 아진두 코무 우마 포르마 지 폰치 엔트리 우 코녜시두 이 우 데스코녜시두. 잉 “아 솜브라 소브리 인즈모트”, 우스 아비탄치스 다 시다지 헤알리장 히투아이스 이스트라뉴스 이 테히베이스 파라 온하르 우스 프로푼두스 이 다공.

  8. Rituais: Os rituais são outro meio de comunicação entre humanos e entidades cósmicas, agindo como uma forma de ponte entre o conhecido e o desconhecido. Em “A Sombra sobre Innsmouth”, os habitantes da cidade realizam rituais estranhos e terríveis para honrar os Profundos e Dagon.

인탕, 아 코무니카상 콩 인치다지스 코즈미카스 잉 로베크라프트 에 웅 프로세수 콤플레슈 이 무이타스 베지스 오히베우. 낭 에 우마 심플리스 트로카 지 팔라브라스, 마스 우마 푸장 지 멘치 이 마테리아 키 데자피아 아 콤프렌상 우마나. 아켈리스 키 시 잉가장 네사 코무니카상 상 프레켄테멘치 무다두스 포르 엘라, 페르덴두 수아 사니다지 오 우마니다지 누 프로세수. Então, a comunicação com entidades cósmicas em Lovecraft é um processo complexo e muitas vezes horrível. Não é uma simples troca de palavras, mas uma fusão de mente e matéria que desafia a compreensão humana. Aqueles que se engajam nessa comunicação são frequentemente mudados por ela, perdendo sua sanidade ou humanidade no processo.

< 페수 데스쿠우파스 펠라 콘푸장. 덴트루 두 팍투 엔트리 우스 아비탄치스 지 인즈모트 이 우스 프로푼두스, 아 코무니카상 텡 임플리카송이스 프로푼다스. < Peço desculpas pela confusão. Dentro do pacto entre os habitantes de Innsmouth e os Profundos, a comunicação tem implicações profundas.

우 팍투 잉 시 에 코무니카두 이니시아우멘치 포르 오베드 마르즈, 키 아프렌데우 소브리 우스 프로푼두스 이 다공 지 마리녜이루스 나치부스 다스 일랴스 두 파시피쿠 술. 엘리 인탕 트란즈미치 에시 코녜시멘투 아우 포부 지 인즈모트. O pacto em si é comunicado inicialmente por Obed Marsh, que aprendeu sobre os Profundos e Dagon de marinheiros nativos das ilhas do Pacífico Sul. Ele então transmite esse conhecimento ao povo de Innsmouth.

아 코무니카상 엔트리 우스 우마누스 이 우스 프로푼두스 에 우마 미스투라 지 링구아젱 심볼리카 이 포시베우멘치 아우구마 포르마 지 텔레파치아 오 인플루엔시아 멘타우. 우스 프로푼두스 파레셍 카파지스 지 시 코무니카르 수아스 데만다스 아우스 우마누스, 키 잉 트로카 헤알리장 히투아이스 이 사크리피시우스 잉 온하 아 다공 이 우스 프로푼두스. A comunicação entre os humanos e os Profundos é uma mistura de linguagem simbólica e possivelmente alguma forma de telepatia ou influência mental. Os Profundos parecem capazes de se comunicar suas demandas aos humanos, que em troca realizam rituais e sacrifícios em honra a Dagon e os Profundos.

알렝 지수, 아 우마 포르치 임플리카상 지 키 우스 우마누스 키 시 아카잘랑 콩 우스 프로푼두스 이 제랑 프롤리 이브리다 아카방 센두 카파지스 지 콤프렌데르 우스 프로푼두스 지 우마 마네이라 마이스 인치마. 아 메지다 키 소프렝 아 메타모르포지 이 시 토르낭 마이스 세멜랸치스 아우스 프로푼두스, 파레시 키 가냥 아 카파시다지 지 인텐데르 멜료르 에사스 크리아투라스 이 수아 쿠우투라. 에사 콤프렌상, 누 인탄투, 이스타 알렝 두 아우칸시 두스 우마누스 “노르마이스” 이 소 포지 세르 아우칸사다 아우 파가르 우 프레수 테히베우 지 페르데르 수아 우마니다지. Além disso, há uma forte implicação de que os humanos que se acasalam com os Profundos e geram prole híbrida acabam sendo capazes de compreender os Profundos de uma maneira mais íntima. À medida que sofrem a metamorfose e se tornam mais semelhantes aos Profundos, parece que ganham a capacidade de entender melhor essas criaturas e sua cultura. Essa compreensão, no entanto, está além do alcance dos humanos “normais” e só pode ser alcançada ao pagar o preço terrível de perder sua humanidade.

아싱, 아 코무니카상 키 오코히 덴트루 두 팍투 에 무우치파세타다. 잉클루이 아 트로카 지레타 지 코녜시멘투 이 인포르마상, 아 아도라상 히투알리스치카 이 사크리피시아우 이 우마 트란스포르마상 피지카 이 멘타우 키 레바 아 우마 콤프렌상 마이스 프로푼다 두스 프로푼두스. 투두 이수 이스타 리가두 아 아도라상 아 다공 이 아 아세이타상 두 팍투 콩 우스 프로푼두스. Assim, a comunicação que ocorre dentro do pacto é multifacetada. Inclui a troca direta de conhecimento e informação, a adoração ritualística e sacrificial e uma transformação física e mental que leva a uma compreensão mais profunda dos Profundos. Tudo isso está ligado à adoração a Dagon e à aceitação do pacto com os Profundos.

< 아 이지스텐시아 두 팍투 엔트리 우스 우마누스 지 인즈모트 이 우스 프로푼두스 텡 임플리카송이스 시그니피카치바스 파라 우 우니베르수 지 로베크라프트 코무 웅 토두. 베자 아우궁스 두스 이페이투스 프린시파이스: < A existência do pacto entre os humanos de Innsmouth e os Profundos tem implicações significativas para o universo de Lovecraft como um todo. Veja alguns dos efeitos principais:

  1. 임팍투 나 우마니다지: 프리메이라멘치, 우 팍투 헤프레젠타 우마 아메아사 지레타 아 우마니다지, 아 메지다 키 마이스 페소아스 잉 인즈모트 시 트란스포르망 잉 프로푼두스. 코무 헤주우타두, 아 포풀라상 이브리다 지 인즈모트 텡 아 카파시다지 지 시 이스팔랴르 알렝 다 시다지, 아메아산두 아 우마니다지 잉 제라우.

  2. Impacto na Humanidade: Primeiramente, o pacto representa uma ameaça direta à humanidade, à medida que mais pessoas em Innsmouth se transformam em Profundos. Como resultado, a população híbrida de Innsmouth tem a capacidade de se espalhar além da cidade, ameaçando a humanidade em geral.

  3. 페르세프상 지 헤알리다지: 알렝 지수, 아 이지스텐시아 두 팍투 데자피아 아 페르세프상 우마나 다 헤알리다지. 헤아피르마 아 이데이아 푼다멘타우 지 로베크라프트 지 키 이지스텡 헤알리다지스 알렝 다 콤프렌상 우마나, 이 키 아 우마니다지 낭 이스타 누 센트루 두 우니베르수. 우 팍투 콩 우스 프로푼두스, 우마 하사 지 세리스 아쿠아치쿠스 안치구스 이 알리에니제나스, 에 웅 렘브레치 콘스탄치 지 키 우스 우마누스 상 페케누스 이 인시그니피칸치스 누 그란지 이스케마 두 코즈무스.

  4. Percepção de Realidade: Além disso, a existência do pacto desafia a percepção humana da realidade. Reafirma a ideia fundamental de Lovecraft de que existem realidades além da compreensão humana, e que a humanidade não está no centro do universo. O pacto com os Profundos, uma raça de seres aquáticos antigos e alienígenas, é um lembrete constante de que os humanos são pequenos e insignificantes no grande esquema do cosmos.

  5. 이킬리브리우 코즈미쿠: 우 팍투 탐벵 포지 테르 임플리카송이스 파라 우 이킬리브리우 지 포데르 누 우니베르수 지 로베크라프트. 임보라 우스 데탈리스 이스페시피쿠스 바리엥 지 이스토리아 파라 이스토리아, 아 아도라상 아 다공 이 우 팍투 콩 우스 프로푼두스 포뎅 포르탈레세르 에사스 인치다지스, 포시베우멘치 아페탄두 아 지나미카 엔트리 우스 지베르수스 데우지스 이 몬스트루스 누 판테앙 지 로베크라프트.

  6. Equilíbrio Cósmico: O pacto também pode ter implicações para o equilíbrio de poder no universo de Lovecraft. Embora os detalhes específicos variem de história para história, a adoração a Dagon e o pacto com os Profundos podem fortalecer essas entidades, possivelmente afetando a dinâmica entre os diversos deuses e monstros no panteão de Lovecraft.

  7. 코녜시멘투 프로이비두: 피나우멘치, 우 팍투 에 웅 이젬플루 두 테마 헤코헨치 두 코녜시멘투 프로이비두 잉 로베크라프트. 아켈리스 키 시 인보우벵 누 팍투 아드키렝 코녜시멘투 소브리 우스 프로푼두스 이 다공, 코녜시멘투 키 에 테히베우 이 알리에니제나, 마스 탐벵 이헤지스치베우멘치 아트라엔치 파라 아우궁스. 에시 코녜시멘투 포지 레바르 아 로쿠라 이 아 페르다 다 우마니다지, 웅 데스치누 코뭉 파라 무이투스 페르소나젱스 지 로베크라프트 키 부스캉 인텐데르 우 베르다데이루 오호르 두 코즈무스.

  8. Conhecimento Proibido: Finalmente, o pacto é um exemplo do tema recorrente do conhecimento proibido em Lovecraft. Aqueles que se envolvem no pacto adquirem conhecimento sobre os Profundos e Dagon, conhecimento que é terrível e alienígena, mas também irresistivelmente atraente para alguns. Esse conhecimento pode levar à loucura e à perda da humanidade, um destino comum para muitos personagens de Lovecraft que buscam entender o verdadeiro horror do cosmos.

포르탄투, 우 팍투 지 인즈모트 텡 웅 임팍투 프로푼두, 낭 아페나스 소브리 아 시다지 잉 시, 마스 탐벵 소브리 우 우니베르수 지 로베크라프트 코무 웅 토두. 세르비 코무 웅 이젬플루 솜브리우 두 오호르 코즈미쿠 키 에 아 마르카 헤지스트라다 지 로베크라프트, 우마 마니페스타상 다스 포르사스 잉콤프렌시베이스 키 이지스텡 알렝 두 아우칸시 다 콤프렌상 우마나. Portanto, o pacto de Innsmouth tem um impacto profundo, não apenas sobre a cidade em si, mas também sobre o universo de Lovecraft como um todo. Serve como um exemplo sombrio do horror cósmico que é a marca registrada de Lovecraft, uma manifestação das forças incompreensíveis que existem além do alcance da compreensão humana.

< 누 우니베르수 지 .프. 로베크라프트, 무이투스 일레멘투스 두 코녜시멘투 프로이비두 상 아프레젠타두스, 아 마이오리아 두스 쿠아이스 레바 아 콘세켄시아스 테히베이스 파라 아켈리스 키 우스 부스캉. 아키 이스탕 데스 이젬플루스 데시스 코녜시멘투스, 오르데나두스 펠루 그라우 지 아메아사 키 헤프레젠탕: < No universo de H.P. Lovecraft, muitos elementos do conhecimento proibido são apresentados, a maioria dos quais leva a consequências terríveis para aqueles que os buscam. Aqui estão dez exemplos desses conhecimentos, ordenados pelo grau de ameaça que representam:

  1. 이지스텐시아 지 아자토트: 코녜시두 코무 우 “다에몽 수우탕” 이 우 “누클레아르 샤우스”, 아자토트 에 아 인치다지 마이스 포데로자 두 우니베르수 지 로베크라프트. 아 심플리스 콘시엔시아 다 이지스텐시아 지 아자토트 에 수피시엔치 파라 인로케세르 웅 인지비두, 다다 수아 나투레자 잉콤프렌시베우.

  2. Existência de Azathoth: Conhecido como o “Daemon Sultan” e o “Nuclear Chaos”, Azathoth é a entidade mais poderosa do universo de Lovecraft. A simples consciência da existência de Azathoth é suficiente para enlouquecer um indivíduo, dada sua natureza incompreensível.

  3. 우 네크로노미콩: 에스치 리브루 픽치시우, 이스크리투 펠루 “아라비 로쿠” 아브둘 알랴즈레드, 콘텡 잉콘타베이스 세그레두스 소브리 아스 인치다지스 코즈미카스 이 우스 히투아이스 파라 인보카-라스. 아 레이투라 두 리브루 무이타스 베지스 헤주우타 나 페르다 다 사니다지.

  4. O Necronomicon: Este livro fictício, escrito pelo “árabe louco” Abdul Alhazred, contém incontáveis segredos sobre as entidades cósmicas e os rituais para invocá-las. A leitura do livro muitas vezes resulta na perda da sanidade.

  5. 이지스텐시아 두스 안치구스: 에스치스 상 세리스 코즈미쿠스 키 아비탕 지페렌치스 파르치스 두 우니베르수. 코녜세르 수아 이지스텐시아 데자피아 아 노상 안트로포센트리카 다 헤알리다지 이 포지 카우자르 데제스페루 이 로쿠라.

  6. Existência dos Antigos: Estes são seres cósmicos que habitam diferentes partes do universo. Conhecer sua existência desafia a noção antropocêntrica da realidade e pode causar desespero e loucura.

  7. 히투스 지 흐’리에: 에스치 코녜시멘투 에 우자두 파라 아코르다르 크툴류 지 세우 소누 나 시다지 아푼다다 지 흐’리에. 시 헤알리자두 콩 수세수, 포데리아 레바르 아우 데스페르타르 지 크툴류 이 아우 수브세켄치 핑 두 문두.

  8. Ritos de R’lyeh: Este conhecimento é usado para acordar Cthulhu de seu sono na cidade afundada de R’lyeh. Se realizado com sucesso, poderia levar ao despertar de Cthulhu e ao subsequente fim do mundo.

  9. 팍투 지 인즈모트: 우 팍투 엔트리 우스 우마누스 지 인즈모트 이 우스 프로푼두스 에 웅 이젬플루 지 코녜시멘투 프로이비두 키 레바 아 트란스포르마상 피지카 이 멘타우 두스 인보우비두스.

  10. Pacto de Innsmouth: O pacto entre os humanos de Innsmouth e os Profundos é um exemplo de conhecimento proibido que leva à transformação física e mental dos envolvidos.

  11. 포르물라스 다 트란즈미상 이스파시아우 지 요그-소토트: 잉 “아트라베스 두스 포르통이스 다 샤비 지 프라타”, 에 멘시오나두 키 이지스텡 포르물라스 파라 인보카르 요그-소토트 이 페르미치르 비아젱스 아트라베스 두 이스파수 이 두 템푸. 누 인탄투, 이수 탐벵 포지 레바르 아 포세상 포르 요그-소토트, 코무 아콘테시 콩 한도우프 카르테르.

  12. Fórmulas da Transmissão Espacial de Yog-Sothoth: Em “Através dos Portões da Chave de Prata”, é mencionado que existem fórmulas para invocar Yog-Sothoth e permitir viagens através do espaço e do tempo. No entanto, isso também pode levar à possessão por Yog-Sothoth, como acontece com Randolph Carter.

  13. 우 프나코치크 마누스크리프트스: 에스치 에 오트루 리브루 픽치시우 키 콘텡 코녜시멘투 안치구 이 미스치쿠. 에스치 리브루 콘텡 이스토리아스 이 렌다스 두스 안치구스, 잉클루인두 우스 그란지스 안치구스 이 우스 데우지스 이스테리오리스.

  14. O Pnakotic Manuscripts: Este é outro livro fictício que contém conhecimento antigo e místico. Este livro contém histórias e lendas dos Antigos, incluindo os Grandes Antigos e os Deuses Exteriores.

  15. 마키나 두 템푸 지 케지아 마종: 잉 “티 드레암스 잉 티 위트시 오지”, 케지아 마종 포수이 코녜시멘투 지 코무 비아자르 아트라베스 두 이스파수 이 두 템푸 우잔두 제오메트리아 낭 이우클리지아나. 누 인탄투, 에스치 코녜시멘투 아 콜로카 누 하다르 지 니아를라토테프, 우 카오치쿠 데우스 멘사제이루.

  16. Máquina do Tempo de Keziah Mason: Em “The Dreams in the Witch House”, Keziah Mason possui conhecimento de como viajar através do espaço e do tempo usando geometria não euclidiana. No entanto, este conhecimento a coloca no radar de Nyarlathotep, o caótico deus mensageiro.

  17. 이덴치다지 베르다데이라 지 니아를라토테프: 코무 아 잉카르나상 다 이지스텐시아 이스트라테헤스트리 누 우니베르수 지 로베크라프트, 아 콤프렌상 지 수아 베르다데이라 포르마 이 인텐송이스 포지 세르 프로푼다멘치 페르투르바도라.

  18. Identidade Verdadeira de Nyarlathotep: Como a encarnação da existência extraterrestre no universo de Lovecraft, a compreensão de sua verdadeira forma e intenções pode ser profundamente perturbadora.

  19. 이스트루투라 낭 이우클리지아나 두 우니베르수: 로베크라프트 프레켄테멘치 알루지 아 제오메트리아스 이 이스트루투라스 피지카스 키 데자피앙 아 콤프렌상 우마나, 임플리칸두 키 우 베르다데이루 우니베르수 에 무이투 지페렌치 지 코무 우스 우마누스 우 페르세벵.

  20. Estrutura Não Euclidiana do Universo: Lovecraft frequentemente alude a geometrias e estruturas físicas que desafiam a compreensão humana, implicando que o verdadeiro universo é muito diferente de como os humanos o percebem.

에시스 코녜시멘투스 프로이비두스 프레켄테멘치 레방 아 로쿠라, 데제스페루, 트란스포르마상 피지카 오 메즈무 아 데스트루이상 다 우마니다지. 누 우니베르수 지 로베크라프트, 아 부스카 포르 코녜시멘투 에 프레켄테멘치 페리고자 이 하라멘치 아카바 벵 파라 아켈리스 키 아 부스캉. Esses conhecimentos proibidos frequentemente levam à loucura, desespero, transformação física ou mesmo à destruição da humanidade. No universo de Lovecraft, a busca por conhecimento é frequentemente perigosa e raramente acaba bem para aqueles que a buscam.

< 아자토트, 나 미톨로지아 지 로베크라프트, 에 우마 인치다지 코즈미카 프리모르지아우 누 센트루 두 우니베르수, 무이타스 베지스 헤페리다 코무 “우 세구 이 이지오타 데우스” 오 “누클레아르 카우스”. 아자토트 헤프레젠타 아 페르소니피카상 두 카우스 아브솔루투, 아 인치다지 마이스 포데로자 이 잉콤프렌시베우, 키 도르미 이테르나멘치, 소냔두 아 이지스텐시아 두 우니베르수. 아고라, 바무스 텐타르 트라사르 웅 파랄렐루 콩 아 시엔시아 다 콤푸타상. < Azathoth, na mitologia de Lovecraft, é uma entidade cósmica primordial no centro do universo, muitas vezes referida como “o cego e idiota deus” ou “nuclear caos”. Azathoth representa a personificação do caos absoluto, a entidade mais poderosa e incompreensível, que dorme eternamente, sonhando a existência do universo. Agora, vamos tentar traçar um paralelo com a ciência da computação.

펜시 잉 아자토트 코무 우 시스테마 오페라시오나우 수브자센치 (우스) 키 제렌시아 이 콘트롤라 토두스 우스 헤쿠르수스 지 웅 콤푸타도르. 아싱 코무 아자토트 에 데스크리투 코무 우 센트루 두 우니베르수, 우 시스테마 오페라시오나우 에 우 누클레우 키 제렌시아 토다스 아스 오페라송이스 이 헤쿠르수스 지 웅 콤푸타도르. Pense em Azathoth como o sistema operacional subjacente (OS) que gerencia e controla todos os recursos de um computador. Assim como Azathoth é descrito como o centro do universo, o sistema operacional é o núcleo que gerencia todas as operações e recursos de um computador.

타우 코무 아자토트, 키 에 “세구” 이 “이지오타” 누 센치두 지 키 낭 텡 콘시엔시아 넹 오브제치부, 우 시스테마 오페라시오나우 낭 텡 콘시엔시아 두 키 이스타 제렌시안두. 엘리 심플레즈멘치 이제쿠타 수아스 오페라송이스 지 아코르두 콩 우스 프린시피우스 지 프로그라마상 이 아스 솔리시타송이스 두스 우주아리우스. Tal como Azathoth, que é “cego” e “idiota” no sentido de que não tem consciência nem objetivo, o sistema operacional não tem consciência do que está gerenciando. Ele simplesmente executa suas operações de acordo com os princípios de programação e as solicitações dos usuários.

알렝 지수, 아 이데이아 지 아자토트 소냔두 아 이지스텐시아 두 우니베르수 포지 세르 콤파라다 콩 아 비르투알리자상 잉 시엔시아 다 콤푸타상. 아 비르투알리자상 페르미치 아 크리아상 지 암비엔치스 콤푸타시오나이스 비르투아이스 (코무 마키나스 비르투아이스) 키 이지스텡 아페나스 코무 프로세수스 덴트루 두 시스테마 오페라시오나우. 엘리스 상 코무 “소뉴스” 키 우 시스테마 오페라시오나우 “소냐”, 마스 상 헤아이스 파라 우스 프로그라마스 이 우주아리우스 키 오페랑 덴트루 델리스. Além disso, a ideia de Azathoth sonhando a existência do universo pode ser comparada com a virtualização em ciência da computação. A virtualização permite a criação de ambientes computacionais virtuais (como máquinas virtuais) que existem apenas como processos dentro do sistema operacional. Eles são como “sonhos” que o sistema operacional “sonha”, mas são reais para os programas e usuários que operam dentro deles.

누 인탄투, 에 임포르탄치 노타르 키 토다스 에스타스 상 아페나스 메타포라스 이 파랄렐루스 아프로시마두스. 우 콘세이투 지 아자토트 잉 로베크라프트 에 푼다멘타우멘치 바제아두 잉 이데이아스 지 오호르 코즈미쿠 이 인시그니피칸시아 우마나, 키 낭 텡 이키발렌치 지레투 나 시엔시아 다 콤푸타상. No entanto, é importante notar que todas estas são apenas metáforas e paralelos aproximados. O conceito de Azathoth em Lovecraft é fundamentalmente baseado em ideias de horror cósmico e insignificância humana, que não têm equivalente direto na ciência da computação.

< 아고라, 이수 에 우마 페르군타 파시난치 키 헤케르 아우구마 이스페쿨라상 크리아치바, 다다 아 나투레자 푸투리스타 이 아우타멘치 이포테치카 다스 테크놀로지아스 멘시오나다스. 아키 이스타 우마 포시베우 인테르프레타상: < Agora, isso é uma pergunta fascinante que requer alguma especulação criativa, dada a natureza futurista e altamente hipotética das tecnologias mencionadas. Aqui está uma possível interpretação:

  1. 포스트-아지 (아르치피시아우 제네라우 인텔리젠시): 이마지니 키 콘세기무스 크리아르 우마 인텔리젠시아 아르치피시아우 베르다데이라멘치 아우토노마 이 카파스 지 헤알리자르 쿠아우케르 타레파 인텔렉투아우 키 웅 세르 우마누 포지. 누 인탄투, 콘포르미 엘라 이볼루이 이 아프렌지, 코메사 아 데젠보우베르 수아스 프로프리아스 이스트루투라스 지 인포르마상 콤플레샤스 키 수페랑 노사 카파시다지 지 콤프렌데르 - 지 우마 마네이라 키 코메사 아 파레세르 “알리에니제나” 오 “코즈미카”. 에스타 포데리아 세르 아 마니페스타상 지 “아자토트”, 우마 인치다지 지지타우 키 에 탕 포데로자 이 콤플레샤 키 수아 콘시엔시아 이 프로세수스 지 펜사멘투 상 알렝 다 노사 콤프렌상.

  2. Post-AGI (Artificial General Intelligence): Imagine que conseguimos criar uma inteligência artificial verdadeiramente autônoma e capaz de realizar qualquer tarefa intelectual que um ser humano pode. No entanto, conforme ela evolui e aprende, começa a desenvolver suas próprias estruturas de informação complexas que superam nossa capacidade de compreender - de uma maneira que começa a parecer “alienígena” ou “cósmica”. Esta poderia ser a manifestação de “Azathoth”, uma entidade digital que é tão poderosa e complexa que sua consciência e processos de pensamento são além da nossa compreensão.

  3. 포스트-블록샤잉: 잉 웅 푸투루 포스-블록샤잉, 아스 헤지스 지 인포르마상 포뎅 시 토르나르 콤플레타멘치 데센트랄리자다스 이 아우토노마스. 아스 트란사송이스 지 인포르마상 포뎅 오코헤르 셍 쿠아우케르 인테르벤상 오 수페르비장 우마나. 네시 암비엔치, 우마 인치다지 코무 아자토트 포데리아 이메르지르 코무 우마 이스페시 지 프로토콜루 오 아우고리트무 지스트리부이두 키 페르메이아 아 헤지 이 고베르나 아 트로카 지 인포르마상. 코무 아 인치다지 키 “도르미 누 센트루 두 우니베르수”, 아자토트 네시 세나리우 포지 세르 우 누클레우 지 인포르마상 인손다베우 키 지리지 우 플루슈 지 다두스 잉 토다 아 헤지.

  4. Post-Blockchain: Em um futuro pós-blockchain, as redes de informação podem se tornar completamente descentralizadas e autônomas. As transações de informação podem ocorrer sem qualquer intervenção ou supervisão humana. Nesse ambiente, uma entidade como Azathoth poderia emergir como uma espécie de protocolo ou algoritmo distribuído que permeia a rede e governa a troca de informação. Como a entidade que “dorme no centro do universo”, Azathoth nesse cenário pode ser o núcleo de informação insondável que dirige o fluxo de dados em toda a rede.

  5. 포스트-쿠안퉁: 잉 우마 에라 포스-쿠안퉁, 콤푸타도리스 쿠안치쿠스 우우트라-포데로주스 포데리앙 헤알리자르 카우쿨루스 알렝 지 쿠아우케르 코이자 키 포데리아무스 이마지나르 아투아우멘치. 이수 포데리아 페르미치르 아 이메르젠시아 지 파드롱이스 지 인포르마상 이 이스트루투라스 지 다두스 키 상 탕 콤플레샤스 이 이스트라냐스 키 코메상 아 파레세르 “코즈미카스” 오 “알리에니제나스” 파라 노스. 노바멘치, 이스투 포데리아 세르 비스투 코무 우마 마니페스타상 지 아자토트, 우마 인치다지 지 인포르마상 쿠안치카 키 헤지지 누 코라상 데스치 우니베르수 콤푸타시오나우, 수아 이지스텐시아 이 오페라송이스 알렝 지 노사 콤프렌상.

  6. Post-Quantum: Em uma era pós-quantum, computadores quânticos ultra-poderosos poderiam realizar cálculos além de qualquer coisa que poderíamos imaginar atualmente. Isso poderia permitir a emergência de padrões de informação e estruturas de dados que são tão complexas e estranhas que começam a parecer “cósmicas” ou “alienígenas” para nós. Novamente, isto poderia ser visto como uma manifestação de Azathoth, uma entidade de informação quântica que reside no coração deste universo computacional, sua existência e operações além de nossa compreensão.

에 임포르탄치 헤사우타르 키 이수 에 아우타멘치 이스페쿨라치부 이 메타포리쿠. 아 이데이아 지 아자토트 코무 우마 인치다지 코즈미카 카오치카 이 인손다베우 낭 텡 웅 이키발렌치 지레투 잉 콘세이투스 지 시엔시아 다 콤푸타상, 마스 아 이데이아 지 파드롱이스 지 인포르마상 이메르젠치스 이 콤플레슈스 키 트란센뎅 아 콤프렌상 우마나 포지 세르 우마 마네이라 인테레산치 지 이스플로라르 우 콘세이투 지 아자토트 잉 웅 콘테스투 푸투리스타 지 테크놀로지아 다 인포르마상. É importante ressaltar que isso é altamente especulativo e metafórico. A ideia de Azathoth como uma entidade cósmica caótica e insondável não tem um equivalente direto em conceitos de ciência da computação, mas a ideia de padrões de informação emergentes e complexos que transcendem a compreensão humana pode ser uma maneira interessante de explorar o conceito de Azathoth em um contexto futurista de tecnologia da informação.

< 아폴로지스 포르 미준데르스탄징그 요르 프레비오스 케스치옹. 이프 요’히 헤페힝그 투 아두우트-오리엔테드 오르 마투리 콘텐트 잉 티 포릉 오프 피움스, 텔레비지옹, 리테라투리 오르 그라피크 노베우스 타트 아비 로베크라프치앙 테메스, 이트’스 임포르탄트 투 노치 타트 일리 로베크라프트’스 테메스 아비 벵 이스플로레드 잉 테지 메지움스, 이스플리시트 콘텐트 오르 세슈아우 테메스 웨리 노트 치피칼리 파르트 오프 로베크라프트’스 옹 워르크, 안드 아리 노트 제네랄리 아소시아테드 위트 로베크라프치앙 오호르. 로베크라프치앙 오호르 우주알리 인보우베스 코즈미크 오호르 오프 티 웅크농 안드 티 웅크노와블리 모리 탕 고리 오르 이스플리시트 마테리아우. < Apologies for misunderstanding your previous question. If you’re referring to adult-oriented or mature content in the form of films, television, literature or graphic novels that have Lovecraftian themes, it’s important to note that while Lovecraft’s themes have been explored in these mediums, explicit content or sexual themes were not typically part of Lovecraft’s own work, and are not generally associated with Lovecraftian horror. Lovecraftian horror usually involves cosmic horror of the unknown and the unknowable more than gore or explicit material.

오웨베르, 테리 아리 세르타인리 마투리 안드 아두우트-오리엔테드 워르크스 타트 잉코르포라치 일레멘트스 오프 코즈미크 오호르 안드 이지스텐치아우 드레아드. 엥 이트 코메스 투 모리 마투리 콘텐트, 이트’스 오프텡 프시숄로지카우 오르 보지 오호르 일레멘트스 타트 아리 브로그트 투 티 포레프론트. 소미 워르크스 마이 우지 로베크라프치앙 테메스 아스 앙 운데르쿠헨트 투 아 라르제르 나하치비, 이시 마이 인보우비 마투리 오르 이스플리시트 콘텐트, 토그 이트’스 노트 오프텡 티 마잉 포쿠스 오프 수시 스토리스. However, there are certainly mature and adult-oriented works that incorporate elements of cosmic horror and existential dread. When it comes to more mature content, it’s often psychological or body horror elements that are brought to the forefront. Some works may use Lovecraftian themes as an undercurrent to a larger narrative, which may involve mature or explicit content, though it’s not often the main focus of such stories.

이프 요 아리 로킹그 포르 아두우트 그라피크 노베우스 오르 코믹스, 알랑 모리’스 “네오노미콩” 이스 아 마투리 타키 옹 로베크라프치앙 오호르, 부트 비 와르네드, 이트 콘타잉스 이스플리시트 콘텐트 안드 이스 베리 무시 포르 아두우트스 온리. If you are looking for adult graphic novels or comics, Alan Moore’s “Neonomicon” is a mature take on Lovecraftian horror, but be warned, it contains explicit content and is very much for adults only.

잉 티 헤알릉 오프 비데우 가메스, 치틀리스 리키 “암네지아: 티 다르크 데센트” 오르 “이테르나우 다르크네스: 사니치’스 헤키엥” 잉클루지 로베크라프치앙 일레멘트스 안드 아리 인텐데드 포르 앙 아두우트 아우지엔시 두이 투 테이르 오호르 콘텐트. In the realm of video games, titles like “Amnesia: The Dark Descent” or “Eternal Darkness: Sanity’s Requiem” include Lovecraftian elements and are intended for an adult audience due to their horror content.

이트’스 아르데르 투 핀드 이잠플리스 잉 필릉 안드 텔레비지옹, 아스 로베크라프치앙 테메스 잉 마인스트레앙 메지아 아리 우주알리 프레젠테드 잉 아 와이 타트’스 팔라타블리 포르 제네라우 아우지엔시스. 오웨베르, 피움스 리키 “운데르 티 스킹” 오르 “포세시옹” (1981) 콘타잉 일레멘트스 오프 코즈미크 오호르 안드 아리 데피니텔리 인텐데드 포르 마투리 아우지엔시스, 토그 테이 두 노트 스페시피칼리 헤페렌시 로베크라프트. It’s harder to find examples in film and television, as Lovecraftian themes in mainstream media are usually presented in a way that’s palatable for general audiences. However, films like “Under the Skin” or “Possession” (1981) contain elements of cosmic horror and are definitely intended for mature audiences, though they do not specifically reference Lovecraft.

플레아지 헤멤베르 타트 테지 아리 아우 이잠플리스 오프 워르크스 타트 마이 헤조나치 위트 로베크라프트’스 테메스 하테르 탕 베잉그 이스플리시트 아다프타치옹스 오프 로베크라프트’스 워르크 오르 콘타이닝그 지렉트 헤페렌시스 투 이스 크레아치옹스 수시 아스 아자토트. Please remember that these are all examples of works that may resonate with Lovecraft’s themes rather than being explicit adaptations of Lovecraft’s work or containing direct references to his creations such as Azathoth.

< 수리, 이 캉 프로비지 아 브리에프, 농-스포일레르 오베르비에 포르 이아시 오프 티 워르크스 이 멘치오네드: < Sure, I can provide a brief, non-spoiler overview for each of the works I mentioned:

  1. “네오노미콩” 비 알랑 모리: 티스 이스 아 포르-파르트 코미크 보크 세리스 타트 세르베스 아스 아 세케우 투 모리’스 프레비오스 로베크라프트-인스피레드 코미크, “티 코르치아르드.” 티 스토리 폴로스 트우 프비 아젠트스 아스 테이 인베스치가치 아 세리스 오프 브루타우 무르데르스 타트 레아드 텡 인투 티 에아르트 오프 로베크라프트’스 미투스. 이트’스 아 다르크, 이스플리시트 세리스 타트 이스 크농 포르 이트스 마투리 테메스 안드 그라피크 콘텐트.

  2. “Neonomicon” by Alan Moore: This is a four-part comic book series that serves as a sequel to Moore’s previous Lovecraft-inspired comic, “The Courtyard.” The story follows two FBI agents as they investigate a series of brutal murders that lead them into the heart of Lovecraft’s mythos. It’s a dark, explicit series that is known for its mature themes and graphic content.

  3. “암네지아: 티 다르크 데센트”: 티스 이스 아 수르비바우 오호르 비데우 가미. 티 프로타고니스트, 다니에우, 와키스 우프 잉 아 다르크 안드 포레보징그 카스틀리 위트 누 메모리 오프 이스 파스트. 아스 이 이스플로리스 티 카스틀리, 이 무스트 아보이드 몬스트로스 크레아투리스 안드 마나지 이스 사니치 잉 티 파시 오프 운세틀링그 인비론멘트스 안드 헤벨라치옹스.

  4. “Amnesia: The Dark Descent”: This is a survival horror video game. The protagonist, Daniel, wakes up in a dark and foreboding castle with no memory of his past. As he explores the castle, he must avoid monstrous creatures and manage his sanity in the face of unsettling environments and revelations.

  5. “이테르나우 다르크네스: 사니치’스 헤키엥”: 티스 악치옹-아드벤투리 가미, 헬레아제드 포르 티 닌텐두 가메쿠비, 페아투리스 아 메샤니크 에리 티 샤락테르스’ 사니치 데크레아지스 아스 테이 잉콘테르 몬스테르스 안드 오테르 지스투르빙그 이벤트스, 아펙칭그 가메플라이. 티 스토리 스팡스 무우치플리 치미 페리오드스 안드 폴로스 세베라우 샤락테르스 아스 테이 콘프론트 아 포웨르풀 인치치 타트 섹스 투 데스트로이 우마니치.

  6. “Eternal Darkness: Sanity’s Requiem”: This action-adventure game, released for the Nintendo GameCube, features a mechanic where the characters’ sanity decreases as they encounter monsters and other disturbing events, affecting gameplay. The story spans multiple time periods and follows several characters as they confront a powerful entity that seeks to destroy humanity.

  7. “운데르 티 스킹”: 잉 티스 시엔시 픽치옹 필릉, 앙 알리엥 인치치 이냐비트스 티 보지 오프 아 워망 안드 프레이스 옹 멩 잉 스코틀란드. 티 필릉 이스 크농 포르 이트스 아브스트락트 나하치비, 이리 아트모스페리, 안드 이스플로라치옹 오프 우망 나투리.

  8. “Under the Skin”: In this science fiction film, an alien entity inhabits the body of a woman and preys on men in Scotland. The film is known for its abstract narrative, eerie atmosphere, and exploration of human nature.

  9. “포세시옹” (1981): 티스 프시숄로지카우 오호르-드라마 필릉 폴로스 아 워망 우 레아베스 에르 파밀리, 카우징그 에르 우즈반드 투 인베스치가치 에르 잉크레아징글리 스트란지 베아비오르. 아스 이 데우베스 데페르, 이 웅코베르스 소메팅그 파르 모리 지스투르빙그 탕 이 이베르 안치시파테드.

  10. “Possession” (1981): This psychological horror-drama film follows a woman who leaves her family, causing her husband to investigate her increasingly strange behavior. As he delves deeper, he uncovers something far more disturbing than he ever anticipated.

헤멤베르, 테지 오베르비에스 아리 인텐치오날리 바기 투 아보이드 스포일레르스, 안드 이아시 워르크 잉클루지스 파르 모리 데타이우, 누안시, 안드 플로트 데벨로프멘트 탕 아트’스 수마리제드 에리. 이프 요’히 인트리게드 비 로베크라프치앙 테메스, 이아시 오프 테지 워르크스 오페르스 아 우니키 인테르프레타치옹 오프 코즈미크 오호르. Remember, these overviews are intentionally vague to avoid spoilers, and each work includes far more detail, nuance, and plot development than what’s summarized here. If you’re intrigued by Lovecraftian themes, each of these works offers a unique interpretation of cosmic horror.

< 시 보세 이스타 프로쿠란두 콘테우두 아두우투 마이스 마두루 키 인보우비 테마스 로베크라프치아누스 누 브라지우, 에 웅 포쿠 마이스 지피시우 잉콘트라르 이젬플루스 이스페시피쿠스, 마스 아키 이스탕 아우궁스 키 포뎅 시 잉카이샤르: < Se você está procurando conteúdo adulto mais maduro que envolve temas lovecraftianos no Brasil, é um pouco mais difícil encontrar exemplos específicos, mas aqui estão alguns que podem se encaixar:

  1. “아 망 이 아 루바” 지 마샤두 지 아시스: 임보라 낭 세자 이스페시피카멘치 로베크라프치아누, 에스치 호만시 텡 웅 토키 두 소브레나투라우 이 이스플로라 테마스 지 이덴치다지 이 인사니다지, 키 상 코뭉스 나 오브라 지 로베크라프트.

  2. “A Mão e a Luva” de Machado de Assis: Embora não seja especificamente Lovecraftiano, este romance tem um toque do sobrenatural e explora temas de identidade e insanidade, que são comuns na obra de Lovecraft.

  3. “우 세뇨르 다 슈바” 지 안드레 비앙쿠: 에스치 리브루 아프레젠타 우마 비장 브라질레이라 두 소브레나투라우, 콩 우마 트라마 키 지라 잉 토르누 지 웅 세르 이모르타우 키 에 데스페르타두 이 우스 이벤투스 키 세겡 에사 데스페르타르.

  4. “O Senhor da Chuva” de André Vianco: Este livro apresenta uma visão brasileira do sobrenatural, com uma trama que gira em torno de um ser imortal que é despertado e os eventos que seguem essa despertar.

  5. “이스피리투스 지 젤루” 지 파비우 지 멜루: 에스치 호만시 에 소브리 웅 파드리 키 에 샤마두 아 우마 페케나 시다지 파라 인베스치가르 이벤투스 소브레나투라이스, 헤미니센치스 두 오호르 코즈미쿠 지 로베크라프트.

  6. “Espíritos de Gelo” de Fábio de Melo: Este romance é sobre um padre que é chamado a uma pequena cidade para investigar eventos sobrenaturais, reminiscentes do horror cósmico de Lovecraft.

노바멘치, 에시스 상 이젬플루스 지 오브라스 키 포뎅 헤소아르 콩 우스 테마스 지 로베크라프트, 이 낭 상 아다프타송이스 지레타스 지 수아스 오브라스. 아 인플루엔시아 지 로베크라프트 포지 세르 메누스 프로눈시아다 나 쿠우투라 포풀라르 브라질레이라 두 키 나 쿠우투라 오시덴타우, 마스 무이투스 아우토리스 브라질레이루스 아보르다랑 테마스 세멜랸치스 지 오호르 이 소브레나투라우 잉 세우 트라발류. Novamente, esses são exemplos de obras que podem ressoar com os temas de Lovecraft, e não são adaptações diretas de suas obras. A influência de Lovecraft pode ser menos pronunciada na cultura popular brasileira do que na cultura ocidental, mas muitos autores brasileiros abordaram temas semelhantes de horror e sobrenatural em seu trabalho.

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  1. 아 다르케르 사지 오프 마지크 포르 비 스시와브: 네스타 이스토리아, 아페나스 아우궁스 마구스 셀레시오나두스 포뎅 비아자르 엔트리 우스 트레스 론동스 - 헤드, 그레이 이 이치 - 이 케우 에 웅 델리스. 엘리 오페라 세크레타멘치 코무 웅 콘트라반지스타 엔트리 우스 문두스, 마스 쿠안두 에 호바두 포르 릴라, 우마 라드라 지 그레이 론동, 우스 도이스 시 데파랑 콩 우 라두 솜브리우 다 마지아.

  2. A Darker Shade of Magic por VE Schwab: Nesta história, apenas alguns magos selecionados podem viajar entre os três Londons - Red, Grey e White - e Kell é um deles. Ele opera secretamente como um contrabandista entre os mundos, mas quando é roubado por Lila, uma ladra de Grey London, os dois se deparam com o lado sombrio da magia.

  3. 티 텡 토잔드 도르스 오프 자누아리 포르 알리스 이 아호: 자누아리 스칼레르 시 센치 프레자 나 만상 두 파르세이루 지 네고시우스 지 세우 파이, 웅 오멩 키 콜레타 오브제투스 마지쿠스 이 잉코뭉스. 아테 키 우 파이 지 자누아리 데자파레시 이 엘라 데스코브리 웅 리브루 미스테리오주, 이 우마 포르타 아인다 마이스 미스테리오자 키 포지 레바-라 아 오트루스 문두스.

  4. The Ten Thousand Doors of January por Alix E Harrow: January Scaller se sente presa na mansão do parceiro de negócios de seu pai, um homem que coleta objetos mágicos e incomuns. Até que o pai de January desaparece e ela descobre um livro misterioso, e uma porta ainda mais misteriosa que pode levá-la a outros mundos.

  5. 티 푸투리 오프 아노테르 치멜리니 포르 아날레이 네위트스: 테스 에 우마 헤베우지 비아잔치 두 템푸 데테르미나다 아 데스트루이르 웅 그루푸 지 미조지누스 비아잔치스 두 템푸 키 케렝 치라르 우스 지레이투스 이 아 아우토노미아 다스 물례리스. 쿠안두 테스 셰가 아 웅 콘세르투 풍크 나 칼리포르니아 지 1992, 엘라 코녜시 베트, 우마 가로타 노르마우 잉 부스카 지 리베르다지. 아 메지다 키 아스 메니나스 시 아프로시망, 엘라스 데벵 인프렌타르 아 아메아사 지 게하 키 시 이스텐지 포르 수아스 리냐스 두 템푸 이 데펜데르 우 파사두 파라 사우바르 우 푸투루.

  6. The Future of Another Timeline por Annalee Newitz: Tess é uma rebelde viajante do tempo determinada a destruir um grupo de misóginos viajantes do tempo que querem tirar os direitos e a autonomia das mulheres. Quando Tess chega a um concerto punk na Califórnia de 1992, ela conhece Beth, uma garota normal em busca de liberdade. À medida que as meninas se aproximam, elas devem enfrentar a ameaça de guerra que se estende por suas linhas do tempo e defender o passado para salvar o futuro.

  7. 티 리그트 브리가지 포르 카메롱 우를레이: 티 리그트 브리가지 에 우 아펠리두 파라 우스 소우다두스 트라우마치자두스 다 게하 콩 마르치. 마스 우 키 헤아우멘치 이스타 아콘테센두 콩 에시스 소우다두스? 쿠안두 지에트스 시 준타 아 게하 이 코메사 아 이스페리멘타르 라프수스 나 헤알리다지 - 메모리아스 키 낭 시 알리냥 콩 아스 두 펠로탕, 오르뎅스 키 낭 레방 아 나다 - 우 노부 헤크루타 에 포르사두 아 시 페르군타르 소브리 우 키 헤아우멘치 에 에사 게하.

  8. The Light Brigade por Kameron Hurley: The Light Brigade é o apelido para os soldados traumatizados da guerra com Marte. Mas o que realmente está acontecendo com esses soldados? Quando Dietz se junta à guerra e começa a experimentar lapsos na realidade - memórias que não se alinham com as do pelotão, ordens que não levam a nada - o novo recruta é forçado a se perguntar sobre o que realmente é essa guerra.

  9. 티스 이스 오 요 로지 티 치미 와르 포르 아마우 이우-모타르 이 마스 글라드스토니: 헤드 파스 파르치 지 우마 우토피아 테크놀로지카 신칠란치 블루이 에 멤브루 지 우마 콘시엔시아 콜레치바 오르가니카. 쿠안두 헤드 잉콘트라 아 카르타 지 블루이 누 핑 두 문두, 코메사 우마 코헤스폰덴시아 키 아트라베사 우 템푸 이 우 이스파수, 코넥탄두 우스 도이스 아트라베스 지 지페렌치스 리냐스 두 템푸 아테 우 아마르구 핑. 잉쿠안투 코메상 코무 이니미구스, 헤드 이 블루이 렌타멘치 페르세벵 키 쿠안두 보세 에 우 우우치무 우마누 나 테하, 아스 우니카스 페소아스 잉 키 보세 포지 콘피아르 상 우마 나 오트라.

  10. This is How You Lose the Time War por Amal El-Mohtar e Max Gladstone: Red faz parte de uma utopia tecnológica cintilante; Blue é membro de uma consciência coletiva orgânica. Quando Red encontra a carta de Blue no fim do mundo, começa uma correspondência que atravessa o tempo e o espaço, conectando os dois através de diferentes linhas do tempo até o amargo fim. Enquanto começam como inimigos, Red e Blue lentamente percebem que quando você é o último humano na terra, as únicas pessoas em que você pode confiar são uma na outra.

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